Varias herramientas de EnRoute pueden crear objetos de malla. Todas las herramientas siguientes pueden crear objetos de malla.
Cada una de las herramientas utiliza un conjunto de controles comunes para controlar la creación de la malla.
Parámetros comunes de la herramienta
Primitivos
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Crea formas 3D básicas automáticamente. Estos elementos pueden utilizarse para crear formas más complejas o utilizarse directamente.

Diálogo Primitivos
Cuando se activa el comando primitivas, aparece una ventana de diálogo. La primera opción permite seleccionar el tipo de primitiva.

Los parámetros restantes ajustan las dimensiones y superficies de la primitiva.
| X, Y, Z | Coordenadas para la ubicación del centro de la primitiva |
| Rebanadas | Número de secciones alrededor de la circunferencia del objeto o a lo largo de un eje |
| Pilas | Número de secciones a lo largo de un eje, normalmente el eje z, del objeto. |
| Radio | La mitad del diámetro de una dimensión circular del objeto |
| Altura | Dimensión Z del objeto |
| Talla | La dimensión a lo largo de un eje del objeto, como "Tamaño X". |
| Ángulo de barrido | Para el objeto Torus, es el número de grados del barrido del objeto alrededor del radio "exterior". |
| Cerrar arriba o Cerrar abajo | Definir si los cilindros, conos y cajas deben tener superficies que cubran su parte superior e inferior. |