Distorsione dei contorni mediante l'introduzione di un modello di rumore casuale. Controllate la dimensione della distorsione attraverso i parametri di input.
Le immagini seguenti mostrano una serie di contorni prima e dopo l'introduzione della distorsione da rumore
Lo strumento distorsione può modificare contorni o rilievi. La distorsione di un rilievo crea un effetto diverso dalla creazione di un rilievo da un contorno distorto, come illustrato di seguito.
Il contorno all'estrema sinistra è l'originale, mentre il contorno destro è stato distorto. Il rilievo di sinistra è stato creato applicando un rilievo smussato al contorno distorto. Il rilievo di destra è stato creato applicando un rilievo smussato al contorno di base e aggiungendo poi la distorsione del rumore.
Un altro esempio mostra come il rilievo originale sulla sinistra possa essere modificato con una sottile texture per creare una superficie unica.
Metodo 1
Definire i parametri che controllano la dimensione e la posizione del rumore.
Lunghezza d'onda | Definisce la lunghezza lungo il contorno su cui viene applicato il rumore lungo il contorno. Valori più lunghi distribuiscono la distorsione su distanze maggiori. |
Jitter | Definisce la forza della distorsione. Valori piccoli causano distorsioni sottili, valori più grandi esagerano la distorsione. |
Ampiezza orizzontale | La distanza del contorno è distorta sul piano orizzontale (X-Y). |
Ampiezza verticale | Distanza di distorsione del contorno sull'asse Z. Per mantenere i contorni piatti in verticale, impostare questo valore a 0. |
Metodo 2
Il metodo 2 fornisce più parametri rispetto al metodo 1 e consente di controllare il rumore in ciascuna direzione individualmente. Ci sono due parametri, Dimensione e Potenza, e ci sono due istanze di ciascun parametro. Il contorno viene distorto in due passaggi e ogni set di parametri controlla uno dei passaggi di distorsione.
Dimensione | Definisce le dimensioni della distorsione nelle direzioni X, Y e Z. La distorsione può essere limitata in qualsiasi direzione impostando il valore a 0. |
Potenza | Definire la forza della distorsione in ciascuna direzione. Valori piccoli creano distorsioni sottili, valori più grandi creano distorsioni più esagerate. |