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Distorsione del rumore

Distorsione dei contorni mediante l'introduzione di un modello di rumore casuale. Controllate la dimensione della distorsione attraverso i parametri di input.

Le immagini seguenti mostrano una serie di contorni prima e dopo l'introduzione della distorsione da rumore

 

Lo strumento distorsione può modificare contorni o rilievi. La distorsione di un rilievo crea un effetto diverso dalla creazione di un rilievo da un contorno distorto, come illustrato di seguito.

Il contorno all'estrema sinistra è l'originale, mentre il contorno destro è stato distorto. Il rilievo di sinistra è stato creato applicando un rilievo smussato al contorno distorto. Il rilievo di destra è stato creato applicando un rilievo smussato al contorno di base e aggiungendo poi la distorsione del rumore.

Un altro esempio mostra come il rilievo originale sulla sinistra possa essere modificato con una sottile texture per creare una superficie unica.

Metodo 1

Definire i parametri che controllano la dimensione e la posizione del rumore.

Lunghezza d'onda Definisce la lunghezza lungo il contorno su cui viene applicato il rumore lungo il contorno. Valori più lunghi distribuiscono la distorsione su distanze maggiori.
Jitter Definisce la forza della distorsione. Valori piccoli causano distorsioni sottili, valori più grandi esagerano la distorsione.
Ampiezza orizzontale La distanza del contorno è distorta sul piano orizzontale (X-Y).
Ampiezza verticale Distanza di distorsione del contorno sull'asse Z. Per mantenere i contorni piatti in verticale, impostare questo valore a 0.

Metodo 2

Il metodo 2 fornisce più parametri rispetto al metodo 1 e consente di controllare il rumore in ciascuna direzione individualmente. Ci sono due parametri, Dimensione e Potenza, e ci sono due istanze di ciascun parametro. Il contorno viene distorto in due passaggi e ogni set di parametri controlla uno dei passaggi di distorsione.

Dimensione Definisce le dimensioni della distorsione nelle direzioni X, Y e Z. La distorsione può essere limitata in qualsiasi direzione impostando il valore a 0.
Potenza Definire la forza della distorsione in ciascuna direzione. Valori piccoli creano distorsioni sottili, valori più grandi creano distorsioni più esagerate.

 

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