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リリーフにビットマップを適用する

(サーフェス>リリーフツール>ビットマップの適用
ビットマップのグレースケールを使用してリリーフの高さを変化させることで、リリーフ面を修正します。高さパラメータは適用するビットマップの最大高さを制御し、適用方法は共通ツールパラメータと同じです。

  1. リリーフ面を含む作業スペースにビットマップをインポートします

  2. ビットマップをリリーフの上に配置します

  3. ビットマップの適用コマンドを有効にします
  4. ダイアログウィンドウで高さと適用方法のパラメータを設定します
  5. 適用をクリックして最終的なリリーフを作成します

マスクの使用

リリーフの境界の一部でない輪郭は、リリーフ面にビットマップを適用する際にマスクとして機能します。ビットマップの適用コマンドを有効にする前に、リリーフ、ビットマップ、およびマスキング輪郭を選択してマスクを自動的に組み込みます。マスキング輪郭はビットマップの適用範囲をマスキング輪郭内に制限します。

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