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3Dビットマップ効果

ビットマップは、EnRouteにインポートする目的で作成された場合に、リアルな3D効果を作り出すことができます。ビットマップのグレースケール値は、指定された高さパラメータまでリリーフ面に加えられます。白色は最大の高さ値を適用し、黒色は高さゼロを適用し、グレーの濃淡は中間の高さを適用します。

以下は、リリーフを修正する目的で作成されたグレースケールの図面の例です。

リリーフに適用すると、波の白い部分がリリーフの最も高い部分を作り出し、黒い背景は効果がないことに注意してください。

同じ効果は写真にも適用できます。写真のグレースケール情報はリアルな3D寸法を伝えない場合があり、すべての写真がリリーフに適用したときに望ましい効果を得られるわけではないことに注意が必要です。以下は写真から作成されたリリーフ面の例です。

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