Mehrere EnRoute-Werkzeuge können Netzobjekte erstellen. Die folgenden Werkzeuge können alle Mesh-Objekte erstellen.
Für jedes der Werkzeuge wird ein Satz gemeinsamer Steuerelemente verwendet, um die Netzerstellung zu steuern.
Primitive
Erstellen Sie automatisch grundlegende 3D-Formen. Diese Elemente können verwendet werden, um komplexere Formen zu erstellen oder direkt zu verwenden.
Primitive Dialoge
Wenn der Befehl Primitive aktiviert wird, erscheint ein Dialogfenster. Die erste Option ermöglicht die Auswahl der Art des Primitivs.
Mit den übrigen Parametern werden die Abmessungen und Oberflächen des Primitivs angepasst.
X, Y, Z | Koordinaten für die Lage des Mittelpunkts des Primitivs |
Schnitte | Anzahl der Abschnitte entweder um den Umfang des Objekts oder entlang einer Achse |
Stapel | Anzahl der Abschnitte entlang einer Achse, in der Regel der z-Achse, des Objekts |
Radius | Die Hälfte des Durchmessers einer kreisförmigen Abmessung des Objekts |
Höhe | Z-Dimension des Objekts |
Größe | Die Abmessung entlang einer Achse des Objekts, z. B. "X-Größe". |
Wischwinkel | Für das Torus-Objekt ist dies die Anzahl der Grad der Auslenkung des Objekts um den "äußeren" Radius |
Oben schließen oder Unten schließen | Definieren Sie, ob Zylinder, Kegel und Kästen Oberflächen haben sollten, die ihre Ober- und Unterseiten bedecken. |