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Rivoluzionare

Utilizzare uno o più contorni che ruotano attorno a un asse per modificare un rilievo o creare un nuovo oggetto mesh.

Nell'immagine qui sopra, l'oggetto di sinistra è un rilievo modificato ruotando un contorno e l'oggetto di destra è una maglia creata ruotando lo stesso contorno.

Parametri

Quando si attiva il comando Rivoluzione, si attiva la finestra di dialogo Rilievo con parametri aggiuntivi per definire l'azione di rotazione.

Angoli di rivoluzione

Definire l'angolo iniziale e l'angolo finale del rilievo o della maglia risultante. Una rivoluzione completa è di 360 gradi e avrà un angolo iniziale di 0 e un angolo finale di 360.

Per una mezza rivoluzione si utilizza un angolo iniziale di 0 e un angolo finale di 180.

L'immagine mostra un oggetto mesh creato con un angolo iniziale di 45 gradi e un angolo finale di 135 gradi.

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