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(サーフェス>リリーフツール>メッシュを適用)
メッシュオブジェクトでリリーフの表面を修正します。
ツールを使用する前に、メッシュとリリーフを選択する必要があります。
メッシュを適用ダイアログ
メッシュを適用コマンドを有効にすると、ダイアログウィンドウが開きます。いくつかのパラメータがメッシュがリリーフに統合される方法に影響します。
ファセット ![]()
メッシュはファセット(三角形の区画)で構成されており、表面を定義します。メッシュのファセットを変更せずにリリーフに適用でき、最終的なリリーフ表面に表示されます。
スムーズ ![]()
メッシュのファセットを滑らかにして、結果の表面でファセットが見えないようにします。
以下の画像は、リリーフにメッシュを適用する際のスムーズオプションとファセットオプションの違いを示しています。


メッシュをリリーフに適用する方法は、EnRouteのリリーフツールで使用される一般的なツールパラメータと同じです。
垂直位置調整
メッシュをリリーフに適用する際、Z軸の位置決めが重要です。メッシュの垂直位置により、リリーフの修正度が変わります。以下の画像は、球体メッシュのリリーフ表面に対する位置が結果のリリーフをどのように変化させるかを示しています。


マスクの使用
閉じた輪郭を使って、リリーフに適用するメッシュの一部をマスクし、残りのメッシュを無視します。
以下の画像は、ベースリリーフ、大きな3Dメッシュのライオン、そしてマスクとして機能する楕円を示しています。マスクを正しく使用するには、リリーフに適用コマンドを有効にする前に、これら3つすべてを選択する必要があります。

リリーフに適用コマンドを実行すると、マスクされたライオンの部分だけがリリーフに追加されます。

追加された境界線付きの完成デザインは、マスクを使ってメッシュの一部を含めることが有用なツールであることを示しています。
