機能アップデート
EnRoute Hub:
本リリースでは、EnRoute 内のツールパスやデザインオブジェクトを管理するための一元化されたパネルであるEnRoute Hubを導入しました。主要なワークフロー情報を単一のインターフェースに集約することで、プロジェクト全体の可視性とアクセス性を向上させます。
Hub は、[表示]メニューからオン/オフを切り替えることができます。
[表示] メニューでの EnRoute ハブの有効化
ツールパス ページ
ツールパス ページでは、ツールパス関連データの概要を一目で確認でき、迅速な編集を行うためのインターフェースが提供されます。
ユーザーは、ツールパスの種類を選択し、既存の戦略を選択するか、ツールパスを最初から作成することができます。
ツールパスページ タイプの選択 タイプ 戦略の選択
ツールパスが設定されたオブジェクトを選択すると、その主要なパラメータがパネル内に表示されます。ユーザーは、深さやその他のツールパス固有のパラメータなどの主要な設定をすばやく調整できるほか、各ツールの切削パラメータにもすぐにアクセスできます。
ツールパスページに表示された、選択されたツールパスのパラメータ
オブジェクトページ
「オブジェクト」ページでは、ファイル内のすべての設計要素が構造化されたビューで表示されます。レイヤー、シート、ツールパス、グループを含む、すべてのファイルオブジェクトが表示されます
これは、作図領域で行われた現在の選択を反映しており、新しい選択を作成するためにも使用できます。
オブジェクトページに反映された選択
これには、リストビューから直接ツールパスを作成、編集、削除するためのコンテキストメニューが含まれています。
オブジェクトページのコンテキストメニュー
システムレイヤーには、ファイル内にグループが存在する場合、そのグループが表示されます。自動ツールパスモジュールを使用する場合、グループ化されたアイテムは、パーツ名をグループラベルとして継承します。
「オブジェクト」ページのシステムレイヤー
アイテムをレイヤーやシート間でドラッグ&ドロップして、素早く整理できます
クラウドページ
「クラウド」ページは、EnRoute Hub 内にタブとして追加されました。
Hub 内の「クラウド」ページ
手動順序付けの機能強化:
手動順序付けが拡張され、レイヤーごとのよりきめ細かな制御が可能になりました。
- ユーザーは、単一のグローバルな順序付けシステムに依存するのではなく、各レイヤーごとに個別の手動順序を定義できるようになりました。
- 出力順序を完全に制御するには、順序付けの優先順位を次のように設定する必要があります:
- レイヤーを優先
- 次にオブジェクト
例:
レイヤーごとの手動順序付けの優先順位付けの例
バグの修正
- 特定のドリルバンクレイアウトを誤って想定していた自動ドリルオフセットを修正
- 3D 彫刻からレリーフへの変換がレリーフに正しく適用されない問題を修正
- レリーフ作成後に Quad View を開いた後に黒い画面が表示される問題を修正
- パースビューおよびサイドビューにエントリー/エグジットおよびブリッジ要素が表示されない問題を修正
- ガイドラインの再描画に関する問題を修正
- 測定ツールのテキストが小さすぎる問題を修正
- 「サーフェス」および「面取り」ツールで、選択した輪郭がハイライトされない問題を修正
- 「レリーフの修正」で、効果範囲とプレビューが更新されない問題を修正
- ポリゴンメッシュの作成が正しく表示されない問題を修正