機能の更新
メッシュオブジェクトのツールパスマスキング
メッシュオブジェクトに対して、輪郭線によるツールパスマスキングが利用可能になりました。レリーフ加工のワークフローと同様に、ユーザーはメッシュの特定の領域にのみツールパスを適用できるようになり、加工領域をより細かく制御できるようになりました。
裏面オフセット X/Y ドライバパラメータ
裏面加工時に座標補正を適用するためのFlip Side Offset X/Y ドライバパラメータが追加されました。これにより、部品の形状を変更することなく、治具の位置合わせのばらつきを補正できます。
- ドライバー設定 (F6) で利用可能
- 裏面加工時の X および Y オフセット調整に対応
ドライバー設定メニュー (F6) 内の裏面オフセット
ねじ切りミリングの機能強化
穴加工とねじ切りミリングの間に、オプションのクリーンアップパスを追加しました。この改良により、特に大径の穴を加工する際、穴の精度、表面仕上げ、およびねじの品質が向上します。
「ねじ切り」ツールパスダイアログ内のクリーンカット
彫刻ツールパス:シャープな交差
彫刻ツールパスに新しい「シャープな交差」オプションが追加されました。これを有効にすると、2つのセグメントが交差する交点でツールパスが深く切り込むことがなくなり、よりきれいで一貫性のある彫刻結果が得られます。
「彫刻」ツールパス ダイアログ内の「シャープな交差」オプション
「シャープな交差」ありとなしの比較
ピラミッド ツールパス:シャープなコーナー
「彫刻」ツールパスの機能強化と同様に、ピラミッド ツールパスにも新しい「シャープなコーナー」オプションが追加され、コーナーのディテールが向上しました。
「ピラミッド」ツールパス ダイアログ内の「シャープなコーナー」オプション
「シャープなコーナー」ありとなしの比較
修正された不具合
- セットアップマネージャーで、「穴からテキストオブジェクト」を昇格できない問題を修正しました。
- 小さな穴における内部ルーティングオフセットのツールパスについて、「スパイラルダウンエントリー」の品質を向上させました。
- 「ハブツールパスパラメータ」ページでのパラメータ更新の遅延およびオブジェクト選択の保持が不正確だった問題を修正しました。
- スケーリングサイズの表示を修正し、リアルタイムで更新されるようにしました。
- 0.1%以下のスケーリング調整が適用されない問題を修正しました。
- 「フィレット」ツールがアクティブな選択範囲をクリアし、再選択時に選択ボックスが表示されない問題を解決しました。
- 回転後にソリッドオブジェクトの輪郭が正しく表示されない問題を修正しました。
- 「ラピッドテクスチャ」ツールパスにおける負のオフセットの適用が不均一になる問題を修正しました。
- 次のステップに進む際に 2D シミュレーションがフリーズすることがある問題を解決しました。
- 「ハッチング塗りつぶし」が特定の 3D レリーフ領域を正しく塗りつぶさない問題を修正しました。