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Textura rápida

Criar uma superfície texturada utilizando as dimensões da ferramenta de corte como principal influência na forma final. O desenho resultante tem várias características interessantes:

  • O número de percursos de ferramentas necessários para cortar a peça final é muito reduzido, diminuindo o tempo de produção

  • Sem marcas de ferramentas para remover, reduzindo a preparação da superfície após a produção antes da aplicação de um acabamento

  • As superfícies 3D podem ainda ser incorporadas nos desenhos do Rapid Texture

Contorno da semente

A Textura Rápida é gerada através da criação de contornos deslocados e, em seguida, distorcendo-os. Para criar os desvios, é necessário um contorno de semente como ponto de partida. Podem ser utilizados um ou vários contornos de semente para gerar a Textura Rápida, e os contornos de semente podem ser contornos abertos ou fechados. O contorno de semente deve estender-se para além do limite do painel para cobrir totalmente o painel.

Não é necessário selecionar um contorno de semente para gerar uma textura rápida. Se não for selecionado nenhum contorno de semente, será utilizada uma linha horizontal ao longo do eixo X do limite do painel como contorno de semente automático.

Definição do painel

O tamanho do painel pode ser definido através do separador Painéis na janela de diálogo Textura Rápida. Um contorno fechado também pode ser utilizado para definir o limite da textura rápida.

Abaixo encontra-se um exemplo de um contorno de semente aberto típico e um contorno quadrado fechado que define o limite do painel.

The resulting rapid texture is pictured below

Diálogo rápido de texturas

Depois de ativar o comando Textura Rápida, aparece uma janela de diálogo com parâmetros para definir a saída.

Separador Painéis

Modelo Guardar parâmetros num modelo para utilização futura
Posição Define as coordenadas X e Y inferiores do canto inferior esquerdo do painel
Tamanho Tamanho dos painéis a criar
Filas Número de painéis no eixo X
Colunas Número de painéis no eixo Y
Sobreposição A quantidade que os contornos irão sobrepor à borda do painel. Normalmente, 1/2 da largura da ferramenta para garantir que a textura se estende corretamente até às extremidades

Separador Deslocamento

Comprimento de onda Definir a distância mínima entre cristas no padrão de textura em todos os eixos
Desvio O desvio entre cada um dos contornos de desvio. É importante ter em conta o tamanho da ferramenta ao definir este parâmetro
Amplitude horizontal Altura da curva de ruído nos planos X e Y relativamente ao contorno de desvio
Amplitude vertical Altura da curva de ruído no eixo Z relativamente ao contorno de desvio
Deslocação do ruído Distorcer os contornos de desvio num padrão não uniforme.
Deslocamento da onda Distorcer os contornos de desvio utilizando as definições de Comprimento de onda e Amplitude
Randomizar Quando o Deslocamento de ruído está ativado, aleatoriza a distorção de ruído para que não haja 2 contornos iguais
Simétrico Gera painéis com arestas simétricas nos eixos X e Y, permitindo que vários painéis se alinhem para criar uma textura maior. Recomenda-se o contorno de semente horizontal padrão. Requer que o Deslocamento de ruído e a Aleatoriedade estejam ativadosA Sobreposição deve ser definida para a continuidade entre os painéis.

Separador Parâmetros

Desvanecer à esquerda e desvanecer à direita Defina uma distância ao longo da qual a distorção de Textura Rápida nos contornos de desvio desaparece para cada lado do contorno de semente. Uma vez atingido o desvanecimento, os contornos de desvio corresponderão ao contorno de base.
Resolução A resolução do padrão de ruído. 25 dpi por defeito.
Tolerância de limpeza Defina a distância mínima entre os pontos que definem os contornos de textura rápida. 0,01 polegada a 0,001 polegada é um intervalo padrão e produz resultados suaves. Valores maiores reduzirão a suavidade das curvas geradas.
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