Várias ferramentas do EnRoute podem criar objectos de malha. Todas as ferramentas abaixo podem criar objectos de malha.
Para cada uma das ferramentas é utilizado um conjunto de controlos comuns para controlar a criação da malha.
Parâmetros comuns da ferramenta
Primitivos
Cria formas 3D básicas automaticamente. Estes elementos podem ser utilizados para criar formas mais complexas ou ser utilizados diretamente.
Diálogo de primitivos
Quando o comando das primitivas é ativado, aparece uma janela de diálogo. A primeira opção permite selecionar o tipo de primitiva.
Os restantes parâmetros ajustam as dimensões e as superfícies da primitiva.
X, Y, Z | Coordenadas para a localização do centro da primitiva |
Fatias | Número de secções em torno da circunferência do objeto ou ao longo de um eixo |
Pilhas | Número de secções ao longo de um eixo, normalmente o eixo z, do objeto |
Raio | Metade do diâmetro de uma dimensão circular do objeto |
Altura | Dimensão Z do objeto |
Tamanho | A dimensão ao longo de um eixo do objeto, por exemplo, "Tamanho X". |
Ângulo de varrimento | Para o objeto Torus, este é o número de graus da varredura do objeto em torno do raio "exterior |
Fechar em cima ou Fechar em baixo | Definir se os Cilindros, Cones e Caixas devem ter superfícies que cubram os seus topos e fundos |