Várias ferramentas do EnRoute podem criar objectos de malha. Todas as ferramentas abaixo podem criar objectos de malha.
Para cada uma das ferramentas é utilizado um conjunto de controlos comuns para controlar a criação da malha.
Parâmetros comuns da ferramenta
Primitivos
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Cria formas 3D básicas automaticamente. Estes elementos podem ser utilizados para criar formas mais complexas ou ser utilizados diretamente.

Diálogo de primitivos
Quando o comando das primitivas é ativado, aparece uma janela de diálogo. A primeira opção permite selecionar o tipo de primitiva.

Os restantes parâmetros ajustam as dimensões e as superfícies da primitiva.
| X, Y, Z | Coordenadas para a localização do centro da primitiva |
| Fatias | Número de secções em torno da circunferência do objeto ou ao longo de um eixo |
| Pilhas | Número de secções ao longo de um eixo, normalmente o eixo z, do objeto |
| Raio | Metade do diâmetro de uma dimensão circular do objeto |
| Altura | Dimensão Z do objeto |
| Tamanho | A dimensão ao longo de um eixo do objeto, por exemplo, "Tamanho X". |
| Ângulo de varrimento | Para o objeto Torus, este é o número de graus da varredura do objeto em torno do raio "exterior |
| Fechar em cima ou Fechar em baixo | Definir se os Cilindros, Cones e Caixas devem ter superfícies que cubram os seus topos e fundos |