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Criação de malhas 3D no EnRoute

Várias ferramentas do EnRoute podem criar objectos de malha. Todas as ferramentas abaixo podem criar objectos de malha.

Revolver

Giro

Extrusão

Varrer dois carris

Para cada uma das ferramentas é utilizado um conjunto de controlos comuns para controlar a criação da malha.

Parâmetros comuns da ferramenta

Primitivos

Cria formas 3D básicas automaticamente. Estes elementos podem ser utilizados para criar formas mais complexas ou ser utilizados diretamente.

Diálogo de primitivos

Quando o comando das primitivas é ativado, aparece uma janela de diálogo. A primeira opção permite selecionar o tipo de primitiva.

Os restantes parâmetros ajustam as dimensões e as superfícies da primitiva.

X, Y, Z Coordenadas para a localização do centro da primitiva
Fatias Número de secções em torno da circunferência do objeto ou ao longo de um eixo
Pilhas Número de secções ao longo de um eixo, normalmente o eixo z, do objeto
Raio Metade do diâmetro de uma dimensão circular do objeto
Altura Dimensão Z do objeto
Tamanho A dimensão ao longo de um eixo do objeto, por exemplo, "Tamanho X".
Ângulo de varrimento Para o objeto Torus, este é o número de graus da varredura do objeto em torno do raio "exterior
Fechar em cima ou Fechar em baixo Definir se os Cilindros, Cones e Caixas devem ter superfícies que cubram os seus topos e fundos
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