Afine cada corte dentro de uma estratégia utilizando os seguintes parâmetros. Para editar os parâmetros de corte, seleccione as elipses na coluna de edição da caixa de diálogo da estratégia.
Ferramenta atual
Apresenta a ferramenta atualmente selecionada. Seleccione uma nova ferramenta da lista para alterar a ferramenta utilizada.
Tipo de corte
Define como o corte será gerado em relação à geometria. Existem 3 opções, Rough, Clean e Fine. As opções de corte são automaticamente determinadas pelo EnRoute com base no tipo de estratégia e na ordem de corte.
O primeiro corte é sempre definido como um corte grosseiro e o segundo corte é automaticamente definido como um corte limpo. Esta configuração permite que o corte de desbaste remova material à volta da peça e que o corte de limpeza termine o recorte final.
Pode também ser adicionado um corte fino, que se destina a ser aplicado em cantos e áreas apertadas que a ferramenta Desbaste e Limpeza não consegue alcançar.
Abaixo está um exemplo da mesma peça com 3 estratégias diferentes. A primeira utiliza apenas um corte grosseiro. A segunda utiliza um corte Rough e Clean. A terceira parte tem um corte Rude, Limpo e Fino aplicado.

Profundidades
| Profundidade da superfície | A distância entre o topo da placa e o topo do desenho. A predefinição é 0,0 |
| Profundidade final | A profundidade do corte medida a partir da profundidade da superfície. Quando a profundidade da superfície é 0, a Profundidade final é a distância a partir da superfície do material. |
Passa
| Número | Número de passagens que serão criadas. O número mínimo de passagens é calculado automaticamente pelo valor Máx. por passagem e pela Profundidade final. O número não pode ser definido abaixo do valor mínimo. |
| Máximo por passagem | Profundidade máxima de cada passagem. A predefinição é calculada automaticamente a partir das dimensões da ferramenta, mas pode ser diminuída para controlar a profundidade por passagem. |
| Real por passe | Calculado a partir do Número de passagens e da Profundidade de corte final. Se for utilizada uma Passagem final, a Profundidade da passagem final é removida do valor Real por passagem. |
| Passe final | Defina uma última passagem com uma profundidade diferente das outras passagens. O número de passagens deve ser superior a 1. |
| Profundidade da passagem final | Profundidade da passagem final |
Largura
| Largura do corte | Defina um desvio da superfície da peça que um corte limpo ou grosseiro seguirá para deixar material para um corte limpo remover numa segunda passagem. Uma largura de corte de 0,0 gerará um corte Desbaste e um corte Limpo que traçam a mesma superfície da peça. Uma largura de corte superior a 0,0 irá deslocar o corte Desbaste pela largura, deixando material adicional para ser removido pelo corte Limpo. |
| Número de etapas | O número de passagens necessárias para uma largura de corte especificada. Calculado automaticamente com base no valor do passo máximo e na largura de corte. |
| Passo máximo | Largura máxima do material que pode ser removido num passo. |
| Passo real | Calculado com base nos parâmetros Número de passos e Largura do corte. |
| Ombro | Crie um degrau à volta do perímetro do desenho. |
Alimentação e velocidade
| Taxa de alimentação | Velocidade a que a ferramenta se desloca através do material durante o corte |
| Taxa de aprovação final | Se a opção Passagem final estiver activada, especifique a velocidade da passagem final |
| Taxa de queda | Velocidade de penetração da ferramenta no material |
| Dwell | Um atraso de tempo que faz com que a ferramenta faça uma pausa entre a penetração no material e a alimentação no material |
| Velocidade do fuso | Velocidade do fuso durante o corte |
Direção
| Convencional | A ferramenta irá rodar na direção da deslocação. Para um corte exterior padrão ao longo de um contorno, a ferramenta desloca-se no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio. |
| Subir | A ferramenta irá rodar contra a direção de deslocação. Para um corte exterior padrão ao longo de um contorno, a ferramenta desloca-se no sentido dos ponteiros do relógio. |
Parâmetros de entrada e saída do percurso da ferramenta
Definir como a ferramenta se deve afastar da aresta acabada quando se desloca para dentro e para fora do corte.

| Arco | Defina uma trajetória em arco para a ferramenta seguir, especificando um Raio e um Ângulo da trajetória em arco a seguir. A opção Arco 3D pode ser activada e um Elevador definido para criar uma trajetória de entrada/saída 3D. |
| Linha | Defina uma trajetória em linha reta para a ferramenta seguir, especificando o Comprimento e o Ângulo em relação à superfície acabada. A opção Linha 3D pode ser activada e um Elevador definido para criar um caminho de entrada/saída 3D. |
| Combinação | Crie uma combinação de arco e trajetória de entrada/saída de linha especificando o Raio, o Ângulo e o Comprimento. A ferramenta seguirá uma linha reta para se aproximar da superfície acabada e, em seguida, fará um arco para o corte ou inverterá para um caminho de saída. |
Percursos de ferramentas 3D
Criar um corte 3D. Um percurso de ferramenta 3D deve ser criado com uma ferramenta cónica, cónica ou de gravação. Um percurso de ferramenta 3D utiliza a forma biselada da ferramenta para criar uma aresta biselada na peça acabada. A ferramenta também se moverá para os cantos até onde a dimensão da ponta da ferramenta permitir.
O EnRoute monitoriza automaticamente o tipo de corte e o tipo de ferramenta e só permite que os percursos de ferramenta 3D sejam activados quando apropriado.
A imagem seguinte é um exemplo de uma peça cortada com percursos de ferramenta 3D.
