显示首选项定义了每个绘图元素的颜色并设置渲染选项。
颜色选择
- 双击您想要更改的颜色
- 从弹出窗口中选择所需颜色
- 点击确定以保存更改
显示设置
| 显示图层颜色 | 显示分配给各个图层的颜色 |
| 更新按钮 | 勾选时,当功能不可用,工具栏按钮将自动禁用。此选项通常应启用 |
| 实时渲染平移 | 允许在平移和旋转时实时显示浮雕渲染。如果这导致计算机性能问题,可以在EnRoute首选项文件中禁用。请联系EnRoute支持获取帮助 |
渲染选项
定义在透视视图中使用的渲染级别。
| OpenGL 3级 | 最高级别的图形渲染,默认设置 |
| OpenGL 2级 | EnRoute 4中的默认选项 |
| OpenGL 1级 | 此选项已被证明在无专用显卡的计算机上运行良好 |
| Windows 图形 | 性能降低,以允许在无法支持OpenGL渲染的计算机上进行渲染 |
