旋转 Jesse Fleenor 更新 2026年07月31日 08:38 使用一个或多个轮廓绕轴旋转,以修改浮雕或创建新的网格对象。如上图所示,左侧对象是通过旋转轮廓修改的浮雕,右侧对象是通过旋转相同轮廓创建的网格。参数当旋转命令被激活时,浮雕对话框将激活,并提供额外参数以定义旋转操作。旋转角度定义生成的浮雕或网格的起始角度和结束角度。完整旋转为360度,起始角度为0,结束角度为360。半圈旋转的起始角度为0,结束角度为180。图片显示了一个网格对象,其起始角度为45度,结束角度为135度。