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使用网格对象修改浮雕表面。
在使用该工具之前,必须选择一个网格和一个浮雕。
应用网格对话框
激活应用网格命令后,将打开对话框窗口。多个参数会影响网格如何整合到浮雕中。
多面体 ![]()
网格由面片组成,面片是定义表面的三角形部分。网格可以应用于浮雕而不修改网格面片,这些面片将在最终的浮雕表面中可见。
平滑 ![]()
平滑网格面片,使其在生成的表面中不可见。
下面的图片展示了应用网格到浮雕时“平滑”和“多面体”选项之间的区别。


应用方法用于将网格应用于浮雕,与EnRoute浮雕工具使用的常用工具参数相同。
垂直定位
在将网格应用于浮雕时,Z轴定位非常重要。网格的垂直位置控制浮雕被修改的程度。下面的图片演示了球形网格相对于浮雕表面的位置如何改变最终浮雕效果。


使用遮罩
使用闭合轮廓来遮罩网格的一部分应用于浮雕,忽略网格的其余部分。
下图显示了一个基础浮雕、一只大型3D狮子网格和作为遮罩的椭圆。激活应用到浮雕命令前,必须同时选择这三个对象,才能成功使用遮罩。

执行应用到浮雕命令后,只有被遮罩的狮子部分会被添加到浮雕中。

完成的设计并添加边框,展示了如何使用遮罩包含网格的一部分作为有用的工具。
