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三维模拟

模拟设计输出的渲染视图。所有刀具形状均被准确渲染,支持二维和三维刀路的渲染。

模拟选项

分辨率 渲染图像的显示分辨率。分辨率越高,图像像素越多,画面越清晰,但显示时间越长
材料颜色 渲染浮雕的颜色。点击颜色面板选择新颜色
材料纹理 选择一个位图纹理应用于模拟。如果未选择任何选项,将使用材料颜色进行渲染
切割颜色
使用刀具颜色 使用分配给每种刀具类型的颜色来渲染切割
使用选定颜色 右侧显示所选颜色。点击颜色面板选择新颜色
使用材料颜色 使用材料颜色来渲染切割
使用选定轮廓作为遮罩 勾选后,任何选定的轮廓将用作模拟区域的遮罩
保存模拟为浮雕 模拟结果将保存为浮雕并放置在板材中
模拟容差 模拟显示浮雕刀路的精确度

控制

倒带 将模拟倒回到起始位置
绘制下一段 推进模拟直到绘制下一段路径
暂停 暂停模拟
下一次抬刀 推进模拟到下一次刀具抬起
下一把刀具 推进模拟到下一次换刀
完成 结束模拟并关闭二维模拟对话框
模拟选项 打开模拟选项对话框
渲染 切换渲染视图
顺序 显示刀路排序对话框。可在二维模拟工具中对优先顺序刀具策略排序方法进行修改并查看。点击更新顺序按钮应用更改
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