Verbesserungen bei der Darstellung und der Viewport-Leistung
Wir haben die Rendering-Pipeline für die Draufsicht, Untersicht und Seitenansicht auf OpenGL umgestellt. Dies führt zu einer hochwertigeren STL-Visualisierung und einer deutlich flüssigeren Interaktion mit Zeichenwerkzeugen wie Kreisen und Ellipsen, ... Benutzer sollten eine verbesserte Reaktionsgeschwindigkeit feststellen, insbesondere bei der Arbeit mit komplexen Geometrien und 3D-Objekten.
Verbesserte Werkzeugwegberechnung für Volumenkörper
Die Werkzeugwegfunktionen wurden erweitert, um Volumenobjekte besser zu unterstützen. Füllwerkzeugwege können nun direkt auf Volumenobjekte angewendet werden, wodurch Zwischenschritte entfallen und der Arbeitsablauf optimiert wird.
Behobene Fehler
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Import von STP-Dateien facettierte Kanten anstelle von glatter Geometrie erzeugte
Fehler beim Import bestimmter STP-Dateien wurden behoben
Das Verhalten beim STP-Import wurde korrigiert, das dazu führte, dass die Geometrie die Werkzeugweggenerierung falsch einschränkte
Es wurde ein Problem im Solid-to-Relief-Algorithmus behoben, das bei der Verwendung metrischer Einheiten zu falschen Ergebnissen führte
Ein Absturz in PT2 wurde behoben, der auftrat, wenn Eingabe- oder Ausgabedateipfade Leerzeichen enthielten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der AXYZ A2MC-Postprozessor in Build 260014 nicht funktionierte