Cree una superficie texturizada utilizando las dimensiones de la herramienta de corte como principal influencia en la forma final. El diseño resultante presenta varias características interesantes:
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El número de trayectorias de herramienta necesarias para cortar la pieza final se reduce considerablemente, lo que disminuye el tiempo de producción.
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Sin marcas de herramientas que eliminar, lo que reduce la preparación de la superficie después de la producción antes de aplicar el acabado.
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Las superficies 3D pueden seguir incorporándose a los diseños de Rapid Texture
Contorno de semillas
Rapid Texture se genera creando contornos desplazados y distorsionándolos a continuación. Para crear los desplazamientos, se necesita un contorno semilla como punto de partida. Se pueden utilizar uno o varios contornos iniciales para generar la textura rápida, y los contornos iniciales pueden ser contornos abiertos o cerrados. El contorno semilla debe extenderse más allá del límite del panel para cubrirlo por completo.
Definición del panel
El tamaño del panel puede ajustarse a través de la pestaña Paneles del cuadro de diálogo Textura rápida. También puede utilizarse un contorno cerrado para establecer el límite de la textura rápida.
A continuación se muestra un ejemplo de un contorno de semilla abierto típico y un contorno cerrado cuadrado que define el límite del panel.
La textura rápida resultante se muestra a continuación
Diálogo rápido sobre texturas
Tras activar el comando Textura rápida, aparecerá una ventana de diálogo con parámetros para definir la salida.
Ficha Paneles
Plantilla | Guardar parámetros en una plantilla para utilizarlos en el futuro |
Posición | Define las coordenadas X e Y inferiores de la esquina inferior izquierda del panel |
Talla | Tamaño de los paneles a crear |
Filas | Número de paneles en el eje X |
Columnas | Número de paneles en el eje Y |
Solapamiento | La cantidad en que los contornos se solaparán con el borde del panel. Típicamente 1/2 del ancho de la herramienta para asegurar que la textura se extiende a los bordes correctamente. |
Ficha Desplazamiento
Longitud de onda | Definir la distancia mínima entre crestas en el patrón de textura en todos los ejes. |
Desplazamiento | El desplazamiento entre cada uno de los contornos de desplazamiento. Es importante tener en cuenta el tamaño de la herramienta al ajustar este parámetro. |
Amplitud horizontal | Altura de la curva de ruido en los planos X e Y con respecto al contorno de desplazamiento. |
Amplitud vertical | Altura de la curva de ruido en el eje Z con respecto al contorno de desplazamiento |
Desplazamiento del ruido | Distorsionar los contornos de desplazamiento en un patrón no uniforme. |
Desplazamiento de las olas | Distorsionar los contornos de desplazamiento mediante los ajustes Longitud de onda y Amplitud. |
Aleatorizar | Cuando se activa Desplazamiento de ruido, aleatoriza la distorsión de ruido para que no coincidan 2 contornos. |
Simétrico | Genera paneles con bordes simétricos en los ejes X e Y permitiendo alinear múltiples paneles para crear una textura mayor. Se recomienda el Contorno Semilla horizontal por defecto. Requiere que Desplazamiento de Ruido y Aleatorizar estén Activados. Debe definirse Solapamiento para la continuidad entre paneles. |
Ficha Parámetros
Fundido a la izquierda y fundido a la derecha | Defina una distancia a partir de la cual la distorsión de Textura rápida en los contornos desplazados se desvanecerá a cada lado del contorno inicial. Una vez alcanzada esta distancia, los contornos desplazados coincidirán con el contorno inicial. |
Resolución | La resolución del patrón de ruido. 25 ppp por defecto. |
Tolerancia de limpieza | Define la distancia mínima entre los puntos que definen los contornos de textura rápida. De 0,01 pulgadas a 0,001 pulgadas es un rango estándar y produce resultados suaves. Valores mayores reducirán la suavidad de las curvas generadas. |