Propiedades del Trabajo - Pestaña Transparencia

(ver también: Visión general de las propiedades del trabajo)

La pestaña Transparencia le permite aplicar dinámicamente una transparencia o un corte de contorno a una imagen vectorial o de mapa de bits desde la comodidad de la ventana Propiedades del trabajo. Aunque este flujo de trabajo se diseñó principalmente para configuraciones DTG/DTF, hay muchos otros usos a los que se puede aplicar.

Si planea utilizar las mismas opciones repetidamente, puede configurar estas opciones en Propiedades del trabajo por defecto para aplicar estas opciones a todos los trabajos futuros para agilizar su flujo de trabajo.


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Crear fondo transparente

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Cuando marque por primera vez la casilla "Crear fondo transparente", el cursor se transformará en un cuentagotas; en la vista previa de la derecha, seleccione el color que desea transformar en fondo transparente:

mceclip5.png Right_Purple_arrow.png mceclip8.png

 

Tolerancia
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La barra de Tolerancia ajustará lo estricto que es en el color que se elimina. Si la tolerancia está en cero, sólo eliminará los colores de la imagen que se ajusten exactamente al mismo valor RGB o CMYK. Aumentando la Tolerancia aumentará la cantidad de ese color blanco que se recogerá. Por ejemplo, todavía hay algo de blanco alrededor del logotipo en el ejemplo anterior. Aumentar la tolerancia recogerá los últimos trozos de blanco alrededor de la imagen para limpiarla.

mceclip8.png Right_Purple_arrow.png mceclip11.png

 

"Seleccionar áreas similares" recortará también las porciones interiores de ese color.
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Crear Trazados de Contorno
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Esto creará líneas de corte de contorno dinámicamente alrededor de los límites de la imagen. Sólo irá dentro de objetos transparentes, así que si no ha marcado "Crear fondos transparentes", sólo irá alrededor del límite rectangular de la imagen si no es un vector. La línea de contorno se indica con un trazado magenta brillante.

"Desplazamiento" determina la distancia desde el límite de la imagen en la que se colocará la línea.

"Con Agujeros" aplicará las líneas de corte del contorno a las transparencias dentro de la imagen.

 

Sin agujeros Con agujeros
mceclip16.png mceclip15.png

 

Eliminar datos en patrones de textura

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Esta característica tiene relevancia para las aplicaciones DTG, permitiendo la transpiración a través del área impresa en la prenda. Puede controlar la forma y el tamaño de la eliminación de datos para producir pequeños agujeros o líneas para aumentar la transpirabilidad y la flexibilidad.

Círculos Líneas discontinuas
mceclip20.png mceclip21.png

 

Soporte blanco

También puede colocar un fondo blanco desde esta configuración. Esto es especialmente útil para aplicaciones DTG y WTF. Para que estas opciones estén disponibles:

  • Debe tener una impresora que soporte la impresión de tinta blanca
  • Debe tener un perfil de color seleccionado en la pestaña Gestión del color que admita la tinta blanca en su Modo de color. 

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Canal Selecciona el canal de tinta del que se imprimirá el blanco. Sólo es útil si tiene más de un canal de blanco.
Opción de blanco: 
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Usar configuración del controlador: Utiliza la configuración actual tal y como existe en la impresora

Usar máscara de transparencia: Imprime el blanco dentro del área no transparente de la imagen, igualando el perfil de la imagen, sin embargo sigue imprimiendo el blanco donde hay agujeros presentes en la transparencia

Sólido bajo: Imprime en blanco dentro del área no transparente de la imagen, coincidiendo con el perfil de la imagen, pero respeta los agujeros establecidos por la opción "Con agujeros" establecida anteriormente

Variable bajo: Crea una capa de densidad variable de blanco dentro de los límites de la imagen, cambiando la densidad para que coincida con la densidad del color superior (más tinta de color = más blanco)

Variable inferior invertida: Lo mismo que la Variable Bajo, excepto que invierte la densidad del blanco dependiendo del color superior (más tinta de color = menos blanco)

Color directo: Imprime blanco sólo donde hay un color directo blanco en la imagen (el nombre del color directo DEBE ser "Blanco"). 

Densidad del blanco Determina la densidad máxima de la capa blanca. Los sólidos y las máscaras de transparencia se imprimirán con esta densidad.
Usar datos del canal alfa para el blanco Usar con "Usar máscara de transparencia". Para usar con archivos PNG y TIFF con fondos transparentes.
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