Lorsque vous souhaitez enregistrer et créer un fichier d'un type spécifique (tel que .pdf, .jpg, .eps, .ai, etc.), vous utiliserez la fonction d'exportation, située dans Fichier > Exporter.
Une fois que vous avez sélectionné Exporter, vous pourrez choisir l'endroit où enregistrer le fichier.
Nom du fichier : Le nom du fichier. Essayez d'éviter les caractères spéciaux.
Enregistrer sous type : Ceci vous permet de choisir le type de fichier sous lequel l'enregistrer.
Sélection uniquement : Ceci n'exportera que les objets que vous avez sélectionnés sur le tableau.
Supprimer les options : Cette option permet d'utiliser les paramètres par défaut pour l'enregistrement. Si vous ne le cochez pas, des options supplémentaires vous seront proposées après avoir cliqué sur Enregistrer. Le fichier ne sera pas enregistré tant que vous n'aurez pas terminé avec ces options et cliqué sur OK. Ces options dépendent entièrement du type de fichier que vous avez sélectionné dans la liste déroulante Enregistrer sous.
Voici les options du champ Enregistrer sous, c'est-à-dire les types de fichiers que vous pouvez exporter :
.AI : fichiers Adobe Illustrator. Ces fichiers sont complexes et gèrent des illustrations vectorielles, des chemins, du texte, des polices, des couches, des bitmaps et des options de mode de couleur. Cela inclut les noms, attributs et couleurs des couches.
.PDF : Fichiers Adobe PDF. L'un des formats de documents les plus utilisés. Contient des vecteurs, des chemins, du texte, des polices, certains calques, des bitmaps et des modes de couleur.
.SCV : fichier CASmate. Un très ancien type de fichier utilisé uniquement par l'ancien logiciel CASMate.
.DXF : Un type de fichier qui ne conserve que les chemins. Il n'enregistre pas les couleurs ou les bitmaps. Utilisé par de nombreux programmes de routage de machines et de parcours d'outils.
.EPS : Un ancien format vectoriel qui est encore utilisé par de nombreux programmes aujourd'hui. Il conserve les vecteurs, les bitmaps, les chemins, le texte et les polices. Certains programmes de conception ne prennent plus en charge le format .eps.
FlexiSIGN 5.x - 10.x : Pour l'exportation vers des versions plus anciennes de Flexi pour la compatibilité en tant que type de fichier .fs. Il s'agit d'un type de fichier propriétaire de Flexi qui n'est pas utilisé dans d'autres programmes et systèmes, mais qui permet de tout sauvegarder.
.GAD : Fichier Gerber Artwork Definition qui enregistre les chemins. À utiliser avec les machines de découpe de vinyle Gerber. Il n'est utilisé que dans d'autres logiciels, mais n'est pas utilisé dans Flexi.
HPGL et HPGL2 : Un langage utilisé par de très nombreuses machines de découpe aujourd'hui. Il ne gère que les chemins. Si vous disposez de Production Manager dans votre suite logicielle Flexi, vous n'aurez jamais besoin d'utiliser ces fichiers, sauf si vous en avez besoin pour un autre logiciel.
.JPG : Un fichier bitmap universel qui peut être compressé pour réduire la taille du fichier sans perdre de qualité, bien que la qualité puisse être perdue s'il est trop compressé. Puisqu'il s'agit d'un fichier bitmap, tous les objets et les caractéristiques de la maquette seront convertis en une seule image bitmap. Vous perdrez le texte, les vecteurs, les chemins, les polices, les calques, etc., mais de nombreux systèmes exigent des fichiers .jpg.
.PNG : un autre format d'image bitmap universel. Toutefois, ce type de fichier n'est pas compressé en un fichier plus petit. Le résultat est qu'il conserve une image de haute qualité, peut avoir des arrière-plans transparents, et a une couleur de 24 bits. Comme le format .jpg, cependant, il s'agit d'un bitmap et tout fichier converti dans ce format perdra les données vectorielles, les chemins d'accès, le texte et d'autres données artistiques.
.TGA : fichier Targa. Il s'agit d'un format bitmap dépassé, utilisé uniquement par quelques programmes. Le fichier ne se compresse pas et est idéal pour les petits fichiers. Il ne convient pas aux photographies.
.TIF ou .TIFF : format bitmap compressible qui conserve une qualité élevée. Peut parfois conserver des données vectorielles et des couches.
.BMP : format bitmap créé à l'origine pour les bitmaps de Windows, mais dont l'utilisation s'est généralisée au-delà de Windows. Peut être compressé pour réduire la taille du fichier sans perdre en qualité.