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Textures symétriques

Permet de créer des surfaces texturées symétriques à l'intérieur d'un panneau donné. La définition des textures symétriques est très similaire à celle des textures paramétriques, à l'exception des paramètres de densité et de la définition du panneau.

Paramètres de densité

Chaque texture symétrique possède un ensemble de paramètres de densité permettant de contrôler le nombre de fois que la texture est répliquée dans le panneau, défini par les paramètres de définition du panneau. Pour la texture Basic, les paramètres de densité sont nommés Waves X et Waves Y et contrôlent le nombre de vagues dans chaque dimension.

Voici un exemple de la texture de la phase 2

Voici le résultat de l'application de la même texture Phase 2 avec une densité X de 2 et une densité Y de 2. La pièce obtenue est symétrique d'un bout à l'autre et d'un côté à l'autre, ce qui permet de découper plusieurs panneaux avec le même dessin et de les assembler à plus grande échelle.

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