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Création de maillages 3D dans EnRoute

Plusieurs outils EnRoute peuvent créer des objets maillés. Les outils ci-dessous peuvent tous créer des objets maillés.

Revolve

La rotation

Extrusion

Balayer deux rails

Un ensemble de commandes communes est utilisé pour chacun des outils afin de contrôler la création du maillage.

Paramètres communs des outils

Primitives

Créez automatiquement des formes 3D de base. Ces éléments peuvent être utilisés pour créer des formes plus complexes ou être utilisés directement.

Dialogue sur les primitives

Lorsque la commande primitives est activée, une fenêtre de dialogue apparaît. La première option permet de sélectionner le type de primitive.

Les autres paramètres ajustent les dimensions et les surfaces de la primitive.

X, Y, Z Coordonnées de l'emplacement du centre de la primitive
Tranches Nombre de sections autour de la circonférence de l'objet ou le long d'un axe
Piles Nombre de sections le long d'un axe, généralement l'axe z, de l'objet
Rayon La moitié du diamètre d'une dimension circulaire de l'objet
Hauteur Dimension Z de l'objet
Taille La dimension le long d'un axe de l'objet, par exemple "Taille X".
Angle de balayage Pour l'objet Torus, il s'agit du nombre de degrés du balayage de l'objet autour du rayon "extérieur".
Fermer en haut ou Fermer en bas Définir si les cylindres, les cônes et les boîtes doivent avoir des surfaces qui couvrent leurs sommets et leurs fonds.
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