Plusieurs outils EnRoute peuvent créer des objets maillés. Les outils ci-dessous peuvent tous créer des objets maillés.
Un ensemble de commandes communes est utilisé pour chacun des outils afin de contrôler la création du maillage.
Primitives
Créez automatiquement des formes 3D de base. Ces éléments peuvent être utilisés pour créer des formes plus complexes ou être utilisés directement.
Dialogue sur les primitives
Lorsque la commande primitives est activée, une fenêtre de dialogue apparaît. La première option permet de sélectionner le type de primitive.
Les autres paramètres ajustent les dimensions et les surfaces de la primitive.
X, Y, Z | Coordonnées de l'emplacement du centre de la primitive |
Tranches | Nombre de sections autour de la circonférence de l'objet ou le long d'un axe |
Piles | Nombre de sections le long d'un axe, généralement l'axe z, de l'objet |
Rayon | La moitié du diamètre d'une dimension circulaire de l'objet |
Hauteur | Dimension Z de l'objet |
Taille | La dimension le long d'un axe de l'objet, par exemple "Taille X". |
Angle de balayage | Pour l'objet Torus, il s'agit du nombre de degrés du balayage de l'objet autour du rayon "extérieur". |
Fermer en haut ou Fermer en bas | Définir si les cylindres, les cônes et les boîtes doivent avoir des surfaces qui couvrent leurs sommets et leurs fonds. |