Créer des tranches d'un objet maillé le long des axes X, Y et Z.
Slice Meshes Dialogue
Sélectionnez un objet maillé et activez la commande Slice Mesh pour ouvrir la fenêtre de dialogue. Plusieurs options sont proposées pour contrôler la manière dont le maillage sera découpé.
Z | Créer des tranches le long de l'axe Z, des tranches horizontales de haut en bas |
X | Créer des tranches le long de l'axe X, des tranches verticales créées dans la vue de face |
Y | Créer des tranches le long de l'axe Y, tranches verticales créées dans la vue de droite |
Épaisseur | Épaisseur de la tranche, typiquement l'épaisseur du matériau utilisé |
Nombre | Nombre de tranches, calculé automatiquement en fonction de l'épaisseur et des dimensions de l'objet |
Décalage | Distance entre le fond de la plaque et la première tranche. Typiquement 0,0, mais peut être utilisée pour ajuster l'emplacement des tranches afin de mieux s'adapter au modèle. |
Mise en page | Crée une géométrie distincte pour les tranches lorsque l'option est activée. |
Étiquette | Étiquette la géométrie de la tranche si elle est activée |
Modèle | Crée un modèle pour simuler la pièce assemblée lorsque l'option est activée. |