Propriétés de la tâche - Onglet Transparence

(voir aussi : Aperçu des propriétés du travail)

L'onglet Transparence vous permet d'appliquer dynamiquement une transparence ou une découpe de contour à une image vectorielle ou bitmap à partir de la fenêtre des propriétés du travail. Bien que ce flux de travail ait été principalement conçu pour les configurations DTG/DTF, il peut s'appliquer à de nombreuses autres utilisations.

Si vous prévoyez d'utiliser les mêmes options à plusieurs reprises, vous pouvez les configurer dans les propriétés du travail par défaut afin de les appliquer à tous les travaux futurs et de rationaliser votre flux de travail.


mceclip1.png

 

Créer un arrière-plan transparent

mceclip14.png

Lorsque vous cochez la case "Créer un arrière-plan transparent" pour la première fois, votre curseur se transforme en compte-gouttes. Dans l'aperçu à droite, sélectionnez la couleur que vous souhaitez transformer en arrière-plan transparent :

mceclip5.png Right_Purple_arrow.png mceclip8.png

 

Tolérance
mceclip9.png

La barre de tolérance permet d'ajuster le degré de rigueur de la couleur à supprimer. Si la tolérance est à zéro, seules les couleurs de l'image ayant exactement la même valeur RVB ou CMJN seront supprimées. En augmentant la tolérance, vous augmentez la quantité de couleur blanche qui sera récupérée. Par exemple, il y a encore du blanc autour du logo dans l'exemple ci-dessus. L'augmentation de la tolérance permettra de récupérer les derniers morceaux de blanc autour de l'image pour la nettoyer.

mceclip8.png Right_Purple_arrow.png mceclip11.png

 

L'option "Sélectionner les zones similaires" permet également de couper les parties intérieures de cette couleur.
mceclip12.png 

mceclip13.png

 

Créer des lignes de contour
mceclip17.png

Cette fonction permet de créer des lignes de contour de façon dynamique autour des limites de l'image. Elle n'ira qu'à l'intérieur des objets transparents, donc si vous n'avez pas coché la case "Créer des arrière-plans transparents", elle ne fera que contourner la limite rectangulaire de l'image si elle n'est pas un vecteur. La ligne de contour est indiquée par un chemin magenta vif.

"Offset" détermine la distance par rapport à la limite de l'image à laquelle la ligne sera placée.

"Avec trous" appliquera les lignes de coupe de contour aux transparents à l'intérieur de l'image.

 

Sans trous Avec trous
mceclip16.png mceclip15.png

 

Suppression des données dans les motifs de texture

mceclip18.png

Cette fonction est pertinente pour les applications DTG, car elle permet à la zone imprimée de respirer sur le vêtement. Vous pouvez contrôler la forme et la taille de la suppression des données pour produire de petits trous ou des lignes afin d'augmenter la respirabilité et la flexibilité.

Cercles Lignes pointillées
mceclip20.png mceclip21.png

 

Support blanc

Vous pouvez également déposer un support blanc à partir de cette configuration. Ceci est particulièrement utile pour les applications DTG et WTF. Pour que ces options soient disponibles :

  • Vous devez disposer d'une imprimante qui prend en charge l'impression d'encre blanche.
  • Vous devez avoir un profil de couleur sélectionné dans l'onglet Gestion des couleurs qui prend en charge l'encre blanche dans son mode de couleur. 

mceclip22.png

Canal Sélectionne le canal d'encre à partir duquel imprimer le blanc. Cette option n'est utile que si vous avez plus d'un canal d'encre blanche.
Option de blanc
mceclip23.png

Utiliser le paramètre du pilote : Utilise le paramètre actuel tel qu'il existe dans l'imprimante.

Utiliser le masque de transparence : Imprime le blanc dans la zone non transparente de l'image, en respectant le profil de l'image, mais il imprime quand même le blanc là où il y a des trous dans la transparence.

Solide sous : Imprime du blanc dans la zone non transparente de l'image, ce qui correspond au profil de l'image, mais respecte les trous définis par l'option "Avec trous" définie ci-dessus.

Sous variable : Crée une couche de blanc à densité variable dans les limites de l'image, en modifiant la densité en fonction de la densité de la couleur supérieure (plus d'encre de couleur = plus de blanc).

Sous-variable inversé : Identique à Variable Under, sauf qu'il inverse la densité du blanc en fonction de la couleur supérieure (plus d'encre de couleur = moins de blanc).

Couleur d'accompagnement : imprime le blanc uniquement lorsqu'il existe une couleur d'accompagnement dans l'image (le nom de la couleur d'accompagnement DOIT être "White"). 

Densité du blanc Détermine la densité maximale de la couche blanche. Les solides et les masques de transparence seront imprimés à cette densité.
Utiliser les données du canal Alpha pour le blanc À utiliser avec "Utiliser le masque de transparence". À utiliser avec les fichiers PNG et TIFF à arrière-plan transparent.
Cet article vous a-t-il été utile ?
Utilisateurs qui ont trouvé cela utile : 0 sur 1