Articoli in questa sezione

Creazione di mesh 3D in EnRoute

Diversi strumenti di EnRoute possono creare oggetti mesh. Tutti gli strumenti elencati di seguito possono creare oggetti mesh.

Revolve

Girare

Estrudere

Spazzare due rotaie

Per ogni strumento viene utilizzato un insieme di comandi comuni per controllare la creazione della mesh.

Parametri comuni dello strumento

Primitivi

Crea automaticamente forme 3D di base. Questi elementi possono essere utilizzati per creare forme più complesse o direttamente.

Dialogo sui primitivi

Quando si attiva il comando primitive, appare una finestra di dialogo. La prima opzione consente di selezionare il tipo di primitiva.

I parametri rimanenti regolano le dimensioni e le superfici della primitiva.

X, Y, Z Coordinate per la posizione del centro della primitiva
Fette Numero di sezioni intorno alla circonferenza dell'oggetto o lungo un asse
Pile Numero di sezioni lungo un asse, tipicamente l'asse z, dell'oggetto
Raggio Metà del diametro di una dimensione circolare dell'oggetto
Altezza Dimensione Z dell'oggetto
Dimensione La dimensione lungo un asse dell'oggetto, ad esempio "Dimensione X".
Angolo di spazzamento Per l'oggetto Torus, questo è il numero di gradi dello sweep dell'oggetto intorno al raggio "esterno".
Chiudere in alto o chiudere in basso Definire se cilindri, coni e scatole devono avere superfici che coprono la parte superiore e inferiore.
Questo articolo ti è stato utile?
Utenti che ritengono sia utile: 0 su 1