Diversi strumenti di EnRoute possono creare oggetti mesh. Tutti gli strumenti elencati di seguito possono creare oggetti mesh.
Per ogni strumento viene utilizzato un insieme di comandi comuni per controllare la creazione della mesh.
Parametri comuni dello strumento
Primitivi
Crea automaticamente forme 3D di base. Questi elementi possono essere utilizzati per creare forme più complesse o direttamente.
Dialogo sui primitivi
Quando si attiva il comando primitive, appare una finestra di dialogo. La prima opzione consente di selezionare il tipo di primitiva.
I parametri rimanenti regolano le dimensioni e le superfici della primitiva.
X, Y, Z | Coordinate per la posizione del centro della primitiva |
Fette | Numero di sezioni intorno alla circonferenza dell'oggetto o lungo un asse |
Pile | Numero di sezioni lungo un asse, tipicamente l'asse z, dell'oggetto |
Raggio | Metà del diametro di una dimensione circolare dell'oggetto |
Altezza | Dimensione Z dell'oggetto |
Dimensione | La dimensione lungo un asse dell'oggetto, ad esempio "Dimensione X". |
Angolo di spazzamento | Per l'oggetto Torus, questo è il numero di gradi dello sweep dell'oggetto intorno al raggio "esterno". |
Chiudere in alto o chiudere in basso | Definire se cilindri, coni e scatole devono avere superfici che coprono la parte superiore e inferiore. |