Crea fette di un oggetto mesh lungo gli assi X, Y e Z.
Dialogo sulle maglie delle fette
Selezionare un oggetto mesh e attivare il comando Affetta mesh per aprire la finestra di dialogo. Sono disponibili diverse opzioni per controllare il modo in cui la mesh verrà affettata.
Z | Creare fette lungo l'asse Z, fette orizzontali dall'alto verso il basso |
X | Creare fette lungo l'asse X, fette verticali create nella vista frontale |
Y | Creare fette lungo l'asse Y, fette verticali create nella vista destra |
Spessore | Spessore della fetta, tipicamente lo spessore del materiale utilizzato |
Numero | Numero di fette, calcolato automaticamente in base allo spessore e alle dimensioni dell'oggetto |
Offset | Distanza dal fondo della piastra alla prima fetta. In genere 0,0, ma può essere utilizzata per regolare la posizione delle fette in modo da adattarle meglio al modello. |
Layout | Crea una geometria separata delle fette se abilitata |
Etichetta | Etichetta la geometria della fetta quando è abilitata |
Modello | Crea un modello per simulare il pezzo assemblato, se abilitato. |