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Affettare le maglie

Crea fette di un oggetto mesh lungo gli assi X, Y e Z.

Dialogo sulle maglie delle fette

Selezionare un oggetto mesh e attivare il comando Affetta mesh per aprire la finestra di dialogo. Sono disponibili diverse opzioni per controllare il modo in cui la mesh verrà affettata.

Z Creare fette lungo l'asse Z, fette orizzontali dall'alto verso il basso
X Creare fette lungo l'asse X, fette verticali create nella vista frontale
Y Creare fette lungo l'asse Y, fette verticali create nella vista destra
Spessore Spessore della fetta, tipicamente lo spessore del materiale utilizzato
Numero Numero di fette, calcolato automaticamente in base allo spessore e alle dimensioni dell'oggetto
Offset Distanza dal fondo della piastra alla prima fetta. In genere 0,0, ma può essere utilizzata per regolare la posizione delle fette in modo da adattarle meglio al modello.
Layout Crea una geometria separata delle fette se abilitata
Etichetta Etichetta la geometria della fetta quando è abilitata
Modello Crea un modello per simulare il pezzo assemblato, se abilitato.
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