Artigos nessa seção

Editor de Preenchimento/Encheio - Preenchimento sólido

(ver também: Editor de Preenchimento/Editor de Traços - Visão Geral e Básicos)

Um preenchimento sólido é um preenchimento que preenche completamente um objecto vectorial fechado.

mceclip0.png

Para aplicar um preenchimento de cor, seleccione o objecto, depois use o dropdown de cor para seleccionar uma cor. Esta lista terá como referência as amostras de cor que possui.

Preenchimento Ímpar e Enchimento de Cor

Quando se tem um vector com caminho que se auto-intersecta várias vezes dentro do mesmo elemento, obriga o flexi a tomar uma decisão sobre quais os elementos que estão preenchidos e quais os que não estão. Pode controlar esta decisão com as opções de Preenchimento Equilibrado e Preenchimento Enrolado. Os preenchimentos Winding e Even-Odd são ferramentas para o ajudar a decidir qual é o correcto, dependendo do trabalho artístico. (leitura adicional: Auto-intersecções)

A imagem abaixo é um único caminho. Note como a linha do centro-esquerda se sobrepõe às outras linhas.

O preenchimento ímpar alternará quais as secções que são buracos e quais as que são preenchidas.

mceclip4.png

O Enchimento de Bobinas preencherá tudo o que determinar ser uma parte interior do desenho.

mceclip5.png

Estrutura de arame

A funcionalidade Wireframe converterá o objecto num esboço, independentemente do seu preenchimento. Wireframe também irá ignorar completamente as definições do traço no separador Stroke.

Estrutura de fios desligada

mceclip6.png

 

Estrutura de arame ligado

mceclip7.png

 

Sobreimpressão

A verificação de Overprint activa o Overprint para esse objecto em particular. Consultar o artigo sobre a aplicação da sobreimpressão.

Este artigo foi útil?
Utilizadores que acharam útil: 2 de 2