设计过程的一部分是创建用于加工最终工件的刀具路径。创建刀具路径有几个关键主题。
轮廓
刀具路径是从设计中的轮廓派生出来的。轮廓可以定义填充图案的刀具路径边界,或者刀具路径可以沿轮廓的内侧、外侧或路径进行跟踪。
所有刀具路径均由线段和弧段独自生成。贝塞尔曲线段将在生成刀具路径时临时转换为线段和弧段
刀具路径组
刀具路径会自动与其派生的轮廓分组,形成一个刀具路径组。任何随后从同一轮廓生成的刀具路径都会被添加到同一刀具路径组中。
轮廓只能属于单个刀具路径组。如果需要使用一组轮廓生成刀具路径,并且从同一组内的某个轮廓生成另一个刀具路径,则必须为该单独的刀具路径创建轮廓的副本。
使用重复轮廓时,最好将单独的轮廓放置在不同的图层中以避免混淆
策略
刀具路径策略决定将生成哪种类型的刀具路径(填充、雕刻、开槽 等)。每种策略都有一整套参数来定义最终刀具路径的形状。由于策略决定最终刀具路径的形状,EnRoute 总是根据所选策略来引用刀具路径,而不是刀具路径本身。
方案
方案是任何刀具路径组内的所有策略。
切削
每个刀具路径策略由一个或多个切削组成。例如,填充可以包含粗加工、精加工和清理切削。每种切削使用不同的刀具和不同的参数。
模板
在刀具路径创建过程的每个步骤,都可以保存一组参数作为模板,以自动化该过程。
切削模板 - 保存与单个切削相关的参数
策略模板 - 保存策略参数及策略内所有切削相关的参数
方案模板 - 保存刀具路径组的所有相关策略参数以及所有相关切削内的所有切削参数
模板可以应用于新的轮廓,重新创建原始刀具路径的所有工作。