El enmascaramiento es el proceso de recortar objetos, vectores o mapas de bits a la forma de un objeto vectorial.
El objeto superior sirve de máscara. Si desea utilizar más de un objeto como máscara, agrúpelos primero.
Crear una máscara
- Seleccione los objetos. El objeto superior se utilizará como máscara.
- En el menú Organizar, apunte a Máscara y seleccione Máscara.
O - Haga clic con el botón derecho en los objetos y seleccione Máscara.
- En el menú Organizar, apunte a Máscara y seleccione Máscara.
Desenmascarar Objetos
- Seleccione los objetos enmascarados.
- En el menú Organizar, apunte a Máscara y seleccione Desenmascarar.
O - Haga clic con el botón derecho en los objetos y seleccione Desenmascarar.
- En el menú Organizar, apunte a Máscara y seleccione Desenmascarar.
Las máscaras también pueden enmascarar sobre máscaras existentes, agrupándolas en la misma máscara. Si desea desenmascarar todas las máscaras al mismo tiempo, siga las mismas instrucciones para Desenmascarar Objetos, excepto que debe seleccionar Desenmascarar Todo.