(véase también: Comprender los vectores y los mapas de bits)
Modo de color del mapa de bits
El modo de color de un mapa de bits existe de manera muy similar a los colores dentro de un objeto vectorial; sin embargo, a diferencia de un objeto vectorial, un mapa de bits contiene docenas de colores. Este modo de color establecerá el modo para todo el mapa de bits. Un mapa de bits no puede tener más de un modo de color a la vez. Esto es útil para la salida de color durante la impresión cuando se trata de golpear ciertos colores.
Para cambiar el modo de color:
- Seleccione el mapa de bits.
- En el menú Mapa de bits, apunte a Modo de color y seleccione el modo de color deseado.
- Escala de grises cambia los colores a tonos de gris desde el blanco hasta el negro.
- Blanco y negro cambia el color a píxeles estrictamente blancos y negros. Aquí no se utilizan colores grises.
- RGB lo cambia al modo de color RGB usando Rojo, Verde y Azul. Esto es lo mejor para monitores y pantallas.
- El color indexado es una versión anticuada de CMYK (color de 8 bits comparado con el color de 32 bits de CMYK) que produce imágenes de baja calidad pero ocupa menos memoria.
- CMYK lo cambia por el modo de color CMYK, utilizado en la impresión. Tenga en cuenta, sin embargo, que la mayoría del software RIP está diseñado para traducir con precisión RGB a CMYK en el proceso RIP, por lo que este modo no siempre es necesario.
El nuevo modo de color seleccionado aparece en la esquina superior derecha de la ficha Mapa de bits en DesignCentral.
Cambio de la resolución del mapa de bits
La pestaña DesignCentral - Mapa de bits permite cambiar la resolución de un mapa de bits.
- Seleccione el mapa de bits.
- Seleccione la pestaña Mapa de bits en DesignCentral.
- Seleccione la nueva resolución en los campos PPI de la parte inferior de la pestaña.
- También puede utilizar la opción Rasterizar del menú Mapa de bits para cambiar la resolución
Asegúrese de que la opción Proporcional está marcada para mantener las resoluciones horizontal y vertical iguales.
Cambiar la resolución no cambia el número de píxeles del mapa de bits; simplemente cambia cuántos píxeles caben en una pulgada. Al aumentar la resolución de un mapa de bits, el área cubierta por el mapa de bits disminuirá, porque cabrán más píxeles en cada pulgada cuadrada. Si se reduce la resolución, el mapa de bits cubrirá un área mayor. Se puede reducir la calidad de un mapa de bits reduciendo la resolución, pero no se puede mejorar la calidad aumentándola.
Remuestreo de un mapa de bits
El remuestreo cambia la resolución de una imagen sin cambiar el área que cubre. Lo hace aumentando o disminuyendo el número de píxeles utilizados para representar la imagen. Al mismo tiempo, el software cambia la resolución para compensar el cambio en el número de píxeles, de modo que el mapa de bits sigue teniendo el mismo tamaño.
El remuestreo de una imagen la degradará en cierta medida. El remuestreo a una resolución más baja hace que la imagen se convierta en un bloque y se vuelva irregular. El remuestreo a una resolución más alta puede difuminar la imagen. Si remuestrea una imagen y no le gusta el resultado, utilice Deshacer para devolverla a su estado anterior. No la remuestree de nuevo.
- Seleccione el mapa de bits.
- En el menú Mapa de bits, seleccione Remuestrear.
- Aparece el cuadro de diálogo Ajustar tamaño del mapa de bits.
- Aparece el cuadro de diálogo Ajustar tamaño del mapa de bits.
- Ajuste los valores del cuadro de diálogo Remuestrear.
Ancho, Alto | Establece la nueva resolución (en píxeles) del mapa de bits. El tamaño real (en pulgadas o cm) no se modificará. |
Proporcional | Hace que el mapa de bits se redimensione proporcionalmente. |
Vecino más cercano | Especifica el método de interpolación. Esta opción es la más rápida, pero la menos precisa. |
Bilineal | Especifica el método de interpolación. Seleccione esta opción para obtener una interpolación de calidad. |