Autotrace trace chaque forme dans la bitmap, en créant un chemin unique autour des limites détectées de chaque objet de la bitmap. Vous pouvez régler les paramètres suivants :
Réduction du bruit | Règle la quantité de bruit qui est supprimée pendant le processus de traçage. Lorsque l'option Aucun est sélectionnée, aucun bruit n'est supprimé. Most (Le plus) supprime la quantité maximale de bruit. | ||
Original | Moins | La plupart | |
Coins | Règle l'intensité du traçage des coins. Lorsque l'option None est sélectionnée, les coins ne sont pas récupérés. Most récupère la quantité maximale de coins. | ||
Résolution | Spécifie la résolution à laquelle une image est tracée. Vous pouvez effectuer le traçage en utilisant la résolution complète d'une image ou 1/2, 1/4 ou 1/8 de sa résolution d'origine. Avec des résolutions réduites, le processus de traçage est plus rapide et produit moins de points, mais la qualité ne sera pas aussi précise. Optimal sélectionne une résolution basée sur la taille de l'image pour optimiser les tracés. | ||
Tolérance | Contrôle le degré de précision avec lequel le traçage suit le bitmap en cours de traçage. Les valeurs sont comprises entre 0 et 100 %. Dans une image à haute résolution, si les valeurs sont faibles, le traçage suivra de plus près le bitmap, ce qui entraînera des bords irréguliers sur les courbes. Des valeurs plus élevées produisent des courbes plus lisses et plus régulières, mais certains détails peuvent être perdus. | ||
Style des coin | Règle la façon dont les coins récupérés sont dessinés. Sharp récupère le maximum de coins nets. | ||
Couleur | Spécifie la couleur des objets vectoriels résultants. | ||
Image inversée | Trace les zones blanches. |
- Dans la barre d'outils principale, sélectionnez l'outil Autotrace.
- Dans le menu Bitmap, sélectionnez Vectoriser > Autotrace.
- Réglez les paramètres de traçage dans l'onglet DesignCentral - Autotrace comme indiqué ci-dessus.
- Pour tracer la totalité de la bitmap ou des parties de celle-ci :
- Cliquez sur le bitmap pour tracer un objet.
- Cliquez et faites glisser le curseur pour créer une boîte de délimitation rectangulaire. (Maintenez la touche Maj enfoncée pour créer une boîte de délimitation carrée.) Entourez les objets de la bitmap que vous souhaitez tracer.
- Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez pour tracer l'ensemble du bitmap.
Les objets créés par le traçage automatique seront tous des images filaires. Pour remplir ces objets, vous devez les sélectionner et les composer.
Pour de meilleurs résultats, numérisez l'image à tracer en niveaux de gris (256 gris) à 300-600 DPI. Le traçage d'images numérisées en haute résolution créera des points supplémentaires lors du traçage et les chemins ne seront pas lisses.