Tracé de couleur

Le traçage des couleurs convertit un bitmap en couleur en vecteurs colorés. Le processus de traçage des couleurs comporte deux étapes. La première est la postérisation, qui réduit le nombre de couleurs. Ensuite, l'image postérisée est tracée en objets de différentes couleurs.

DesignBitmapColorTrace.png

Dans les onglets DesignCentral - Color Trace et Autotrace, réglez les paramètres suivants :
mceclip0.png

Pour l'onglet Autotrace, voir : Autotrace

Postériser le bitmap Lorsque cette case est cochée, le bitmap postérisé remplace le bitmap d'origine.
Filtre des bords Détermine l'agressivité avec laquelle l'application supprime le bruit de la bitmap lors de la postérisation. Lorsque l'option Aucun est sélectionnée, aucun bruit ne sera supprimé. L'option Most supprime le maximum de bruit.

mceclip1.png

Nombre de couleurs postérisées

Contrôle le nombre de couleurs que le programme utilisera pour postériser la bitmap. S'il y a plusieurs nuances d'une couleur donnée dans le bitmap, spécifiez une ou plusieurs couleurs au-delà du nombre réel nécessaire pour garantir la conservation des couleurs correctes.

mceclip2.png

Barres de couleur postérisées

Apparaissent après la sélection d'une partie ou de la totalité d'un bitmap à l'aide d'une boîte englobante ou de Ctrl+clic. Le nombre de barres de couleur est déterminé par la valeur saisie dans le champ Nombre de couleurs postérisées.

mceclip3.png

Couleur d'arrière-plan

La couleur d'arrière-plan est indiquée par un coin plié.
mceclip4.png

La couleur active est indiquée par un triangle noir sous la barre de couleur.

  • Cliquez sur une barre pour la sélectionner ou la désélectionner. Utilisez cette fonction pour sélectionner les couleurs à fusionner avec la couleur active.
  • Shift+cliquez sur une barre pour désactiver son traçage ; cliquez à nouveau pour réactiver le traçage.
  • Ctrl+cliquez sur une barre pour modifier sa couleur de traçage, ou faites glisser une couleur de la table des échantillons sur le traçage.

mceclip5.png

Fusionner dans l'actif

Fusionne la couleur sélectionnée avec la couleur active.

mceclip6.png

Annuler

Annule la dernière opération de fusion.
  • Dans la barre d'outils principale, sélectionnez l'outil Color Trace. OU
  • Dans le menu Bitmap, pointez sur Vectoriser et sélectionnez Traceur de couleursmceclip7.png     mceclip9.png
  • Réglez les paramètres de traçage dans les onglets DesignCentral - Traçage des couleurs et Autotrace.
  • Pour tracer l'ensemble du bitmap ou certaines parties de celui-ci :
    • Cliquez sur le bitmap pour tracer un seul objet.
    • Cliquez et faites glisser le curseur pour créer une boîte de délimitation rectangulaire. (Maintenez la touche Maj enfoncée pour créer une boîte de délimitation carrée.) Entourez les objets de la bitmap que vous souhaitez tracer.
    • Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez pour tracer l'ensemble du bitmap.
  • Modifiez la palette de couleurs et l'image postérisée comme décrit dans le point suivant.
  • Cliquez sur Appliquer.

Pendant le traçage couleur d'une image, vous pouvez spécifier le nombre de couleurs qui figureront dans la liste Nombre de couleurs postérisées.

Si une couleur d'arrière-plan a été trouvée, elle sera placée à l'extrême gauche de la palette de couleurs. La couleur d'arrière-plan ne sera pas tracée, comme l'indique le coin plié.

Les parties du bitmap tracées avec une couleur non tracée ne seront pas affichées dans l'aperçu et ne seront pas tracées. Vous pouvez ignorer n'importe quelle couleur dans la couleur non tracée en cliquant sur celle-ci avec la touche Maj.

La couleur sous laquelle se trouve un triangle est la couleur active. La couleur active est utilisée lors de la fusion des couleurs. Pour rendre une couleur active, cliquez sur l'espace situé sous la couleur.

Vous pouvez sélectionner des couleurs en cliquant dessus. Pour désélectionner la couleur, cliquez à nouveau. Vous pouvez sélectionner plusieurs couleurs. La sélection d'une couleur invisible la rendra visible.

Lorsque vous avez deux couleurs ou plus que vous voulez tracer avec la même couleur, vous pouvez les fusionner.

 

Fusionner des couleurs actives

  • Rendez la couleur de destination active.
  • Sélectionnez les couleurs à fusionner.
  • Cliquez sur Fusionner dans Active.
    • Vous pouvez annuler l'opération en cliquant sur Undo dans l'onglet Color Trace. Seule la dernière fusion peut être annulée. OU
    • Cliquez et faites glisser un bouton de couleur source sur un bouton de couleur de destination.
  •  

Pour modifier l'ordre des boutons de couleur dans la palette, cliquez et faites glisser un bouton de couleur vers une position située entre ou après les boutons de couleur existants.

Pour modifier une couleur postérisée dans la palette de couleurs, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur le bouton de couleur.

Après avoir postérisé l'image

  • Cliquez et maintenez enfoncée la zone de l'image postérisée qui contient la couleur source.
    • Le curseur de la pipette se transforme en curseur de godet de peinture.
  • Faites glisser le curseur du godet de peinture sur l'objet où la couleur sera appliquée.
  • Relâchez le bouton de la souris.
DesignBitmapColortraceAfterPost1.png DesignBitmapColorTraceAfterPost2_104x97.png DesignBitmapColorTraceAfterPost3.png
Cliquez sur l'objet avec la couleur source Faites glisser le curseur à l'endroit où la couleur doit être appliquée. Relâchez le bouton et la couleur sera appliquée
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