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Paramètres de coupe

Les paramètres suivants permettent d'affiner chaque coupe au sein d'une stratégie. Pour éditer les paramètres de coupe, sélectionnez les ellipses dans la colonne d'édition de la boîte de dialogue de la stratégie.

Outil actuel

Affiche l'outil actuellement sélectionné. Sélectionnez un nouvel outil dans la liste pour changer l'outil utilisé.

Type de coupe

Définit la manière dont la coupe sera générée par rapport à la géométrie. Il existe 3 options, RoughClean et Fine. Les options de coupe sont automatiquement déterminées par EnRoute en fonction du type de stratégie et de l'ordre de coupe.

La première coupe est toujours définie comme une coupe grossière et la seconde est automatiquement définie comme une coupe nette. Cette configuration permet à l'ébauche d'enlever de la matière autour de la pièce et à la coupe nette de terminer la découpe finale.

Il est également possible d'ajouter une coupe fine destinée à s'adapter aux coins et aux endroits étroits que l'outil Rough and Clean ne peut pas atteindre.

Voici un exemple de la même pièce avec 3 stratégies différentes. La première n'utilise qu'une coupe grossière. La deuxième utilise une coupe grossière et une coupe nette. La troisième partie utilise une coupe grossière, une coupe nette et une coupe fine.

Profondeurs

Profondeur de la surface Distance entre le haut de la plaque et le haut du dessin. La valeur par défaut est 0,0
Profondeur finale La profondeur de la coupe mesurée à partir de la profondeur de la surface. Lorsque la profondeur de la surface est égale à 0, la profondeur finale est la distance par rapport à la surface du matériau.

Adopté

Nombre Nombre de passes qui seront créées. Le nombre minimum de passes est calculé automatiquement en fonction de la valeur Max Per Pass et de la profondeur finale. Le nombre ne peut pas être inférieur à la valeur minimum.
Max par passage Profondeur maximale de chaque passe. La valeur par défaut est calculée automatiquement à partir des dimensions de l'outil, mais elle peut être diminuée pour contrôler la profondeur par passe.
Réel par passage Calculé à partir du nombre de passes et de la profondeur de coupe finale. Si une passe finale est utilisée, la profondeur de passe finale est retirée de la valeur réelle par passe.
Dernier passage Définir une passe finale dont la profondeur est différente de celle des autres passes. Le nombre de passes doit être supérieur à 1.
Profondeur de la passe finale Profondeur de la passe finale

Width

Width of Cut Define an offset from the part surface a clean or rough cut will follow to leave material for a clean cut to remove on a second pass. A cut width of 0.0 will generate a Rough and Clean cut that trace the same surface of the part. A cut width greater than 0.0 will offset the Rough cut by the width, leaving additional material to be removed by the Clean cut.
Number of Steps The number of passes required for a specified cut width. Automatically calculated based on the Max Step value and the Width of Cut.
Max Step Maximum width of material that can be removed in one step.
Actual Step Calculated based on the Number of Steps and Width of Cut parameters.
Shoulder Create a step around the perimeter of the design.

Feeds and Speeds

Feed Rate Speed the tool will move through the material when cutting
Final Pass Rate If the Final Pass option is enabled, specify the speed for the final pass
Plunge Rate Speed the tool will move down into the material
Dwell A time delay that will cause the tool to pause between plunging into the material and feeding into the material
Spindle Speed Speed of the spindle during cutting

Direction

Conventionnel L'outil tourne dans le sens de la marche. Pour une coupe extérieure standard le long d'un contour, l'outil se déplace dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Escalade L'outil tourne dans le sens inverse de la marche. Pour une coupe extérieure standard le long d'un contour, l'outil se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre.

Paramètres d'entrée et de sortie du parcours d'outil

Définir comment l'outil doit s'éloigner du bord fini lors de l'entrée et de la sortie de la coupe.

Arc Définissez une trajectoire d'arc que l'outil doit suivre en spécifiant le rayon et l'angle de la trajectoire d'arc à suivre. L'option Arc 3D peut être activée et un ascenseur défini pour créer une trajectoire d'entrée/sortie en 3D.
Ligne Définissez une trajectoire en ligne droite que l'outil doit suivre en spécifiant la longueur et l'angle par rapport à la surface finie. L'option Ligne 3D peut être activée et un ascenseur défini pour créer une trajectoire d'entrée/sortie en 3D.
Combinaison Créez une combinaison d'arc et de ligne d'entrée/sortie en spécifiant le rayon, l'angle et la longueur. L'outil suivra une ligne droite pour s'approcher de la surface finie, puis décrira un arc pour entrer dans la coupe, ou inversera la trajectoire pour sortir.

Parcours d'outils 3D

Créer une coupe 3D. Un parcours 3D doit être créé avec un outil conique, conique ou de gravure. Un parcours 3D utilise la forme biseautée de l'outil pour créer un bord biseauté sur la pièce finie. L'outil se déplace également dans les coins, dans la mesure où la dimension de la pointe de l'outil le permet.

EnRoute surveille automatiquement le type de coupe et le type d'outil et n'autorise l'activation des parcours d'outils 3D qu'en cas de nécessité.

L'image suivante est un exemple de pièce découpée avec des parcours d'outils 3D.

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