Remplissage de la trappe
Remplissage de l'île
Générer des parcours d'outils pour le fraisage de grandes surfaces.
Remplissage de la trappe ou de l'île
L'efficacité et la finition de la surface sont les deux éléments les plus importants à prendre en compte lors du choix entre les remplissages par hachures et les remplissages en îlots. En général, lorsque l'on découpe une grande surface, le remplissage par hachures est le plus efficace, alors que si le dessin est constitué de longues et fines sections, le remplissage par îlots est le plus efficace. Les deux méthodes laissent une surface distincte après le fraisage et si l'état de surface du dessin final est important, il peut être déterminant pour le choix de la méthode.
Types de coupes
Trois types de coupes peuvent être définis dans une stratégie de remplissage de hachures : la coupe de remplissage, la coupe fine et la coupe nette.
Remplissage Coupe | Définir l'outil pour effectuer le remplissage de hachures. |
Coupe fine - (optionnel) | Outil d'un diamètre inférieur à celui de l'outil de remplissage qui s'adapte aux coins et aux zones minces trop petites pour l'outil de remplissage. La quantité de chevauchement entre la coupe fine et les parcours d'outils adjacents doit être spécifiée. |
Coupe nette - (facultatif) | Définir un outil qui génère des parcours d'outils décalés par rapport aux contours afin d'améliorer le bord fini du dessin ou d'utiliser un parcours de gravure 3D. |
L'image ci-dessous illustre une stratégie de remplissage de hachures avec une coupe de remplissage et une coupe nette de gravure 3D.
Paramètres de la stratégie
Incrustation
Le parcours d'outil doit compenser les dimensions de l'outil et tenir compte de l'espacement entre les parties mâle et femelle de l'incrustation. Les images de gauche ci-dessous montrent des parcours d'outils sans incrustation et les images de droite ont une incrustation appliquée et mettent en évidence la façon dont les parcours d'outils sont modifiés dans les coins.
Hachette
L'île
Optimisation
Il existe trois options différentes pour la manière dont le remplissage de la hachure coupe le contour.
Standard | Minimiser le nombre de levées d'outils, ne pas permettre au parcours de hachurage de passer plus d'une fois sur une partie de la zone de hachurage, et appliquer un schéma strict de va-et-vient sur la zone de coupe. |
Cône de nez | Générer des parcours de hachures compatibles avec un outil de gravure de cône de nez. Maintenir un bord de matériau non coupé à côté du cône de nez pour maintenir une profondeur de coupe constante. |
Aucun | Coupez la passe de nettoyage avant la coupe de remplissage associée. |
Paramètres de coupe du remplissage de la trappe
Les parcours d'outils de remplissage de hachures utilisent les paramètres de coupe communs. Quelques paramètres uniques permettent de contrôler le remplissage.
Chevauchement | Définit le pourcentage de chevauchement entre les parcours d'outils adjacents. Les valeurs valides sont comprises entre 0 et 99, la valeur par défaut étant 50. En règle générale, les matériaux tendres nécessitent moins de chevauchement et les matériaux durs plus de chevauchement. Cette valeur peut également être modifiée pour obtenir l'effet de surface souhaité. |
Angle de la trappe | Définit l'angle par rapport à l'horizontale auquel les parcours d'outils seront générés. Un angle de hachurage de 0 degré génère un motif de remplissage horizontal et un angle de 90 degrés génère un remplissage vertical. |
Paramètres de coupe du remblai de l'île
Les parcours de remplissage d'îlots utilisent les paramètres de coupe communs. Un paramètre d'étiquette d'angle définit si des parcours d'outils supplémentaires seront générés dans les angles. Les repères d'angle sont importants lorsque le chevauchement est inférieur à 50 % afin de garantir le fraisage de l'ensemble de la zone. Les images ci-dessous montrent un contour en étoile à gauche avec des repères d'angle et à droite sans.