表示の環境設定では、各描画要素の色を定義し、レンダリングオプションを設定します。
色の選択
- 変更したい色をダブルクリックします
- ポップアップウィンドウから希望の色を選択します
- 変更を保存するにはOKをクリックします
表示設定
| レイヤーカラーを表示 | 個々のレイヤーに割り当てられた色を表示します |
| ボタンの更新 | チェックを入れると、機能が使用できない場合にツールバーのボタンが自動的に無効になります。このオプションは通常有効にするべきです |
| リアルタイムレンダリングのパン操作 | パンや回転中にリアルタイムのレリーフレンダリングを許可します。これによりコンピュータのパフォーマンスに問題が生じる場合は、EnRouteの環境設定ファイルで無効にできます。サポートが必要な場合はEnRouteサポートにお問い合わせください |
レンダリングオプション
パースペクティブビューで使用するレンダリングレベルを定義します。
| OpenGL レベル 3 | 最高レベルのグラフィックスレンダリングで、デフォルト設定です |
| OpenGL レベル 2 | EnRoute 4のデフォルトオプションです |
| OpenGL レベル 1 | 専用グラフィックカードを搭載していないコンピュータでの動作が確認されているオプションです |
| Windows グラフィックス | OpenGLレンダリングをサポートできないコンピュータでのレンダリングを可能にするため、パフォーマンスは低下します |
