Um caminho é uma linha que consiste em um ou mais segmentos rectos ou curvos. Se for Aberto, o caminho tem um ponto de início e um ponto de fim. Se Fechado, criou um loop completo entre o ponto inicial e o ponto final e pode ser Preenchido.
Caminho Aberto | Caminho Fechado | Caminho Fechado com Enchimento |
Quando se tem mais de um segmento no mesmo caminho, os segmentos são separados por um Ponto de Controlo. A posição do Ponto de Controlo determina a forma dos segmentos adjacentes.
Nos segmentos curvos, cada ponto de ancoragem exibe Linhas de Direcção, terminando em Puxadores de Direcção. O seu ângulo e tamanho determinam a forma da curva.
Um Ponto de Controlo localizado entre dois segmentos pode ser:
Simétrico |
Suave |
Cusp |
Os cabos de direcção apontam em direcções opostas ao longo da mesma linha e têm o mesmo tamanho. | As Pegas de Direcção apontam em direcções opostas ao longo da mesma linha, mas não têm o mesmo tamanho. | Os Puxadores de direcção não estão na mesma linha. |
Um círculo duplo ou quadrado indica o ponto de partida do caminho. Num caminho aberto, o Ponto de Partida pode estar em qualquer extremidade do caminho. Num caminho fechado, o Ponto de Partida pode estar em qualquer parte do caminho.
Quando um segmento recto é seleccionado:
Quando se selecciona um segmento curvo:
É possível criar caminhos utilizando a Ferramenta Caminho Bezier ou a Ferramenta Desenho à mão livre. Ver abaixo os seus artigos individuais.
Para continuar a desenhar um caminho aberto existente, seleccionar a Ferramenta de Traçado Bezier ou a Ferramenta de Desenho à mão livre e clicar no cursor sobre qualquer uma das extremidades do caminho.
Edição de Caminhos
Flexi dispõe de numerosas ferramentas que podem modificar e editar os caminhos e pontos existentes. Encontrará estas ferramentas aqui no folheto Path Edit na barra de ferramentas principal:
Os artigos seguintes detalham cada uma das ferramentas:
- - Seleccionar ferramenta de ponto
- - Adição ou remoção de pontos
- - Endireitar pontos
- - Arredondamento de Cantos em Caminhos
- - Afiar Cantos
- - Optimizar por Curva
- - Optimizar por Arco Liso
- - Optimizar por arco de 3 pontos
- - Converter-se em arco
- - Pontos Redutores
- - Caminho estreito
- - Mudar Ponto de Início
- - Ferramentas de limpeza e tesouras
- - Converter os cantos em ângulo recto
- - Caminhos de ruptura
- - Junte-se ao caminho
- - Pontos de Alinhamento
- - Aplicar Comprimento e Ângulo
- - Remoção de Pequenos Objectos
Additional Reading:
- Ferramenta Bezier Caminho
- Ferramenta de desenho à mão livre
- Direcção do caminho
- Auto-intersecções
- Utilização do DesignCentral para editar pontos e segmentos