Rasterizar - Conversão de objectos em Bitmaps

Pode converter objectos vectoriais e texto em bitmaps, e depois utilizar filtros de bitmap para aplicar efeitos. O processo de conversão de objectos vectoriais em bitmap chama-se Rasterização. 

Leitura adicional: Compreender Vectores e Bitmaps

Uma grande vantagem da rasterização é que pode pegar num desenho muito complexo com muitos objectos e efeitos vectoriais e convertê-lo num único objecto. Isto torna muito mais fácil para Flexi lidar com ele. A desvantagem é que o objecto não será editável como um objecto vectorial de novo, e fica preso a uma resolução específica. Pode usar a função Desfazer para voltar atrás se decidir que a rasterização não funciona, mas caso contrário não há qualquer alteração para um vector.

Para fazer uma rasterização de objectos:

  • Seleccione os objectos desejados.
  • A partir do menu Bitmap, seleccionar Rasterizar.
    mceclip0.png

Aparece a caixa de diálogo Rasterizar.
mceclip1.png

  • Edite os seguintes atributos:
Manter Original Quando marcada, esta opção irá preservar os objectos originais. Criar máscara Quando marcada, a forma do novo bitmap será a mesma que a dos objectos originais.
Criar máscara Quando verificado, a forma do novo bitmap será a mesma que os objectos originais.
Transparente Quando verificado, a cor de fundo do bitmap será transparente.
Resolução Especifica a resolução do novo bitmap. Os valores podem ser seleccionados a partir da lista suspensa ou digitados no campo Resolução.
Modo Cor Especifica o modo de cor do novo bitmap. Margem Especifica a quantidade de espaço branco à volta do bitmap. Margem
Margem Especifica a quantidade de espaço branco à volta do bitmap. Esta opção não tem efeito quando se selecciona Criar máscara.
  • Clique em OK. Se o objecto for muito grande em tamanho, este processo pode demorar um pouco.

mceclip1.pngmceclip2.pngmceclip0.png

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