Una trayectoria es una línea que consiste en uno o más segmentos rectos o curvos. Si es Abierta, la trayectoria tiene un punto inicial y un punto final. Si es Cerrado, ha creado un bucle completo entre los puntos inicial y final y puede ser Rellenado.
Trayectoria abierta | Trayectoria cerrada | Trayectoria cerrada con relleno |
Cuando tiene más de un segmento en una trayectoria, los segmentos están separados por un Punto de Control. La posición del Punto de Control determina la forma de los segmentos adyacentes.
En los segmentos curvos, cada punto de anclaje muestra Líneas de Dirección, que terminan en Asas de Dirección. Su ángulo y tamaño determinan la forma de la curva.
Un Punto de Control situado entre dos segmentos puede ser:
Simétrico |
Suave |
Cúspide |
Los Manejadores de Dirección apuntan en direcciones opuestas a lo largo de la misma línea y tienen el mismo tamaño. | Los Manejadores de Dirección apuntan en direcciones opuestas a lo largo de la misma línea pero no tienen el mismo tamaño. | Las Asas de Dirección no están en la misma línea. |
Un doble círculo o cuadrado indica el Punto de Inicio de la trayectoria. En una trayectoria abierta, el punto de partida puede estar en cualquiera de los extremos de la trayectoria. En una trayectoria cerrada, el punto de partida puede estar en cualquier parte de la trayectoria.
Cuando se selecciona un segmento recto:
Cuando se selecciona un segmento curvo:
Puede crear trayectorias utilizando la herramienta Trayectoria de Bézier o la herramienta Dibujo a mano alzada. Vea a continuación sus artículos individuales.
Para continuar dibujando una trayectoria abierta existente, seleccione la herramienta Trayectoria de Bézier o la herramienta Dibujo a mano alzada y haga clic en el cursor sobre cualquiera de los extremos de la trayectoria.
Edición de trayectorias
Flexi dispone de numerosas herramientas que permiten modificar y editar los trazados y puntos existentes. Encontrará estas herramientas en el menú desplegable de Edición de Trayectos en la Barra de Herramientas Principal:
Los siguientes artículos detallan cada una de las herramientas:
- - Herramienta de selección de puntos
- - Añadir o eliminar puntos
- - Enderezar puntos
- - Redondeo de esquinas en los senderos
- - Afilar esquinas
- - Optimizar por curva
- - Optimizar por arco liso
- - Optimizar por arco de 3 puntos
- - Convertir en arco
- - Reducción de puntos
- - Cerrar la senda
- - Cambiar el punto de partida
- - Herramientas de cuchilla y tijera
- - Convertir esquinas en ángulo recto
- - Romper caminos
- - Unirse a la trayectoria
- - Alineación de puntos
- - Aplicar la longitud y el ángulo
- - Eliminación de objetos diminutos
Additional Reading:
- Herramienta de Trayectoria Bézier
- Herramienta de dibujo a mano alzada
- Dirección del camino
- Autointersecciones
- Uso de DesignCentral para editar puntos y segmentos