(vedi anche: Capire i vettori e i bitmap)
Modalità colore Bitmap
La modalità colore di una bitmap esiste più o meno allo stesso modo dei colori all'interno di un oggetto vettoriale; a differenza di un oggetto vettoriale, però, una bitmap contiene dozzine di colori. Questa modalità di colore imposterà la modalità per l'intera bitmap. Una bitmap non può avere più di una modalità di colore alla volta. Questo è utile per l'output a colori durante la stampa quando si cerca di colpire certi colori.
Per cambiare la modalità colore:
- Selezionate la bitmap.
- Dal menu Bitmap, puntate su Modalità colore e selezionate la modalità colore desiderata.
- Scala di grigi cambia i colori in sfumature di grigio dal bianco al nero.
- Bianco e nero cambia il colore in pixel rigorosamente bianchi e neri. Qui non vengono usati colori grigi.
- RGB cambia la modalità di colore RGB usando Rosso, Verde e Blu. Questo è il migliore per i monitor e gli schermi.
- Indexed Color è una versione antiquata di CMYK (colore a 8 bit rispetto al colore a 32 bit di CMYK) che produce immagini di bassa qualità ma occupa meno memoria.
- CMYK lo cambia nella modalità colore CMYK, usata nella stampa. Si noti, tuttavia, che la maggior parte del software RIP è progettato per tradurre accuratamente RGB in CMYK nel processo RIP, quindi questa modalità non è sempre necessaria.
La nuova modalità di colore selezionata appare nell'angolo in alto a destra della scheda Bitmap in DesignCentral.
Cambiare la risoluzione bitmap
La scheda DesignCentral - Bitmap permette di cambiare la risoluzione di una bitmap.
- Selezionare la bitmap.
- Selezionare la scheda Bitmap in DesignCentral.
- Selezionare la nuova risoluzione dai campi PPI nella parte inferiore della scheda.
- In alternativa, puoi usare l'opzione Rasterize nel menu Bitmap per cambiare la risoluzione
Assicurarsi che Proporzionale sia selezionato per mantenere le risoluzioni orizzontale e verticale uguali.
Cambiare la risoluzione non cambia il numero di pixel nella bitmap; cambia semplicemente quanti pixel stanno in un pollice. Come la risoluzione di una bitmap viene aumentata, l'area coperta dalla bitmap diminuirà, perché più pixel entreranno in ogni pollice quadrato. Diminuendo la risoluzione, la bitmap coprirà un'area più grande. Puoi ridurre la qualità di una bitmap riducendo la risoluzione, ma non puoi migliorare la qualità aumentandola.
Ricampionare una bitmap
Il ricampionamento cambia la risoluzione di un'immagine senza cambiare l'area che copre. Lo fa aumentando o diminuendo il numero di pixel usati per rappresentare l'immagine. Allo stesso tempo, il software cambia la risoluzione per compensare il cambiamento nel numero di pixel, in modo che la bitmap rimanga della stessa dimensione.
Il ricampionamento di un'immagine la degrada in una certa misura. Il ricampionamento a una risoluzione più bassa rende l'immagine bloccata e frastagliata. Ricampionare ad una risoluzione più alta può rendere l'immagine sfocata. Se ricampionate un'immagine e non vi piace il risultato, usate Undo per riportarla allo stato precedente. Non ricampionarla di nuovo.
- Seleziona la bitmap.
- Dal menu Bitmap, seleziona Ricampiona.
- Appare la finestra di dialogo Adjust Bitmap Size.
- Appare la finestra di dialogo Adjust Bitmap Size.
- Regolare i valori nella finestra di dialogo Ricampiona.
Larghezza, Altezza | Imposta la nuova risoluzione (in pixel) della bitmap. La dimensione effettiva (in pollici o cm) non verrà cambiata. |
Proporzionale | Fa sì che la bitmap venga ridimensionata proporzionalmente. |
Vicino più vicino | Specifica il metodo di interpolazione. Questa opzione è la più veloce, ma la meno precisa. |
Bilineare | Specifica il metodo di interpolazione. Seleziona questa opzione per un'interpolazione di qualità. |