Autotrace traccia ogni forma nella bitmap, creando un singolo percorso intorno ai confini rilevati di ogni oggetto nella bitmap. È possibile regolare i seguenti parametri:
Riduzione del rumore | Regola la quantità di rumore che viene rimosso durante il processo di tracciamento. Quando è selezionato Nessuno, non viene rimosso alcun rumore. Most rimuove la quantità massima di rumore. | ||
Originale | Meno | Più | |
Angoli | Regola quanto fortemente vengono tracciati gli angoli. Quando Nessuno è selezionato, gli angoli non vengono recuperati. Most recupera la quantità massima di angoli. | ||
Risoluzione | Specifica la risoluzione alla quale un'immagine viene tracciata. È possibile tracciare usando la risoluzione completa di un'immagine o 1/2, 1/4, o 1/8 della sua risoluzione originale. A risoluzioni ridotte il processo di tracciamento è più veloce e produce meno punti, ma la qualità non sarà così accurata. Ottimale seleziona una risoluzione basata sulla dimensione dell'immagine per ottimizzare le tracce. | ||
Tolleranza | Controlla quanto da vicino il tracciamento segue la bitmap da tracciare. I valori vanno da 0 a 100%. In un'immagine ad alta risoluzione, valori più bassi faranno sì che il tracciato segua più da vicino la bitmap, risultando in bordi frastagliati sulle curve. Valori più alti produrranno curve più lisce e uniformi, ma alcuni dettagli potrebbero essere persi. | ||
Stile angolo | Regola come vengono disegnati gli angoli recuperati. Sharp recupera la massima quantità di angoli netti. | ||
Colore | Specifica il colore degli oggetti vettoriali risultanti. | ||
Inverti immagine | Traccia le aree bianche. |
- Dalla barra degli strumenti principale, selezionare lo strumento Autotrace.
- Dal menu Bitmap, selezionare Vettorializza > Autotrace
- Regolare i parametri di tracciamento nella scheda DesignCentral - Autotrace come mostrato sopra.
- Per tracciare l'intera bitmap o parti di essa:
- Cliccare sulla bitmap per tracciare un oggetto.
- Fare clic e trascinare il cursore per creare un rettangolo di delimitazione. (Tieni premuto Shift per creare un rettangolo di delimitazione.) Circonda gli oggetti nella bitmap che vuoi tracciare.
- Tieni premuto Ctrl e clicca per tracciare tutta la bitmap.
Gli oggetti creati dall'Autotracing saranno tutti wireframe. Per riempire quegli oggetti, devi selezionarli e comporli. Vedere: Comporre gli oggetti
Per i migliori risultati, scansiona l'immagine da tracciare in scala di grigi (256 grigi) a 300-600 DPI. Il ricalco di immagini scansionate ad alta risoluzione creerà punti extra quando verranno tracciate e i percorsi non saranno fluidi.