Puoi convertire oggetti vettoriali e testo in bitmap, e poi usare filtri bitmap per applicare effetti. Il processo di conversione degli oggetti vettoriali in bitmap è chiamato rasterizzazione.
Ulteriori letture: Capire i vettori e i bitmap
Un grande vantaggio della rasterizzazione è che puoi prendere un design molto complesso con molti oggetti vettoriali ed effetti e convertirlo in un singolo oggetto. Questo lo rende molto più facile da gestire per Flexi. Lo svantaggio è che l'oggetto non sarà più modificabile come un oggetto vettoriale, ed è bloccato ad una risoluzione specifica. Potete usare la funzione Undo per tornare indietro se decidete che la rasterizzazione non funziona, ma altrimenti non c'è modo di cambiarlo di nuovo in un vettore.
Per rasterizzare gli oggetti:
- Selezionare gli oggetti desiderati.
- Dal menu Bitmap, selezionare Rasterize.
Appare la finestra di dialogo Rasterize.
- Modificare i seguenti attributi:
Mantieni originale | Se selezionata, questa opzione preserva gli oggetti originali. Crea maschera Quando è selezionata, la forma della nuova bitmap sarà la stessa degli oggetti originali. |
Crea maschera | Quando è selezionata, la forma della nuova bitmap sarà la stessa degli oggetti originali. |
Trasparente | Se selezionata, il colore di sfondo della bitmap sarà trasparente. |
Risoluzione | Specifica la risoluzione della nuova bitmap. Modalità colore Specifica la modalità colore della nuova bitmap. |
Modalità colore | Specifica la modalità colore della nuova bitmap. Le opzioni disponibili sono Bianco e nero, Scala di grigi, Colore indicizzato e RGB. |
Margine | Specifica la quantità di spazio bianco intorno alla bitmap. Questa opzione non ha effetto quando è selezionato Crea maschera.Fare clic su OK. Se l'oggetto è di dimensioni molto grandi, questo processo può richiedere un po' di tempo. |