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拡大縮小(EnRoute)

(変形>拡大縮小)
選択範囲を3次元、2次元、または1次元で対話的に、または最終寸法を指定してスケーリングします。

三次元

アクティブなビューに関係なく、選択範囲を3つの次元すべてでスケーリングします。

二次元

表示されている2つの次元のみがスケーリングされます。トップビューではX軸とY軸の寸法のみがスケーリングされます。これは、厚さを一定に保ちながらレリーフをスケーリングする際に便利です。

一次元

単一の軸に沿ってスケーリングすることで選択範囲を変形します。対話的にクリックしてドラッグします。線の開始点と終了点をクリックして、選択範囲をスケーリングする方向を定義します。軸に沿ってマウスを動かして選択範囲を変形し、もう一度クリックして変更を適用します。

パラメータ

サイズXYZのサイズを入力して選択範囲をスケーリングします
係数スケーリング係数を適用して選択範囲をスケーリングします
ツールパスを含む選択範囲内のツールパスもスケーリングします
比例チェックすると、スケーリング操作が比例的に適用されます
コピースケーリング時に選択範囲のコピーを作成します。元の選択範囲は同じ位置に残ります
コーナーセレクタースケーリング時にどの点を固定するかを選択します
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