Utilizar efeitos de lente para controlar a transparência e a aparência da cor do objecto.
Os efeitos da lente são aplicados ao objecto mais alto e só podem ser aplicados a objectos vectoriais. A única excepção é a lente transparente, que pode ser aplicada a bitmaps.
- Seleccionar os objectos desejados.
- No menu Efeitos, apontar para Lente e seleccionar o efeito de Lente desejado
- Ajustar parâmetros no DesignCentral.
Nota: Estas são opções diferentes dos Efeitos de Transparência no Editor de Preenchimento/Traço. Leia sobre eles aqui: Efeitos de Transparência
Todos os efeitos de Lente têm um parâmetro de Hide Stroke: Quando verificado, aplica a transparência ao curso de cada objecto seleccionado.
Efeito de Lente | Resultado | Parâmetros DesignCentral |
Transparência |
Com este efeito, o objecto que recebe o efeito terá uma transparência que lhe permite ver os objectos por baixo.
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Opacidade: Especifica o grau de opacidade a ser aplicado aos objectos seleccionados (0 a 100%). |
Inverter |
As cores de todos os objectos de vector e bitmap sob o objecto onde o efeito é aplicado serão invertidas.
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Nenhum |
Brilhante |
As cores de todos os objectos de vector e bitmap sob o objecto que recebe o efeito serão abrilhantadas. |
Brilho: Especifica o grau de brilho a aplicar aos objectos seleccionados (0 a 100%). |
Estrutura de fio |
Os objectos vectoriais por baixo do objecto que recebe o efeito serão exibidos sem qualquer preenchimento. |
Nenhum |
Ampliar |
Os objectos sob o objecto que recebe o efeito são ampliados. |
Escala de Zoom : Especifica o grau de ampliação a ser aplicado aos objectos seleccionados. Valores acima de 100% irão ampliar os objectos; valores abaixo de 100% irão reduzi-los. |