Schatten-Effekt

Ihre Software ermöglicht es Ihnen, einen Schatten um ein beliebiges Objekt zu legen.

Die folgenden Schattentypen sind verfügbar:

EffectShadowDrop.png EffectShadowBlock.png
Schlagschatten Blockschatten
EffectShadowPerspective.png EffectShadowCast.png
Perspektivischer Schatten Schattenwurf


Anwenden von Schatten

  • Wählen Sie die gewünschten Objekte aus.
  • Wählen Sie aus dem Menü Effekte den Eintrag Schatten.
    • Die Registerkarte Schatten erscheint in DesignCentral.
      mceclip0.png
  • Passen Sie die Parameter in DesignCentral an oder ziehen Sie die Kontrollpunkte.
  • Klicken Sie auf Anwenden.mceclip1.png

Anpassen von Schatten mit DesignCentral

Wenn Schatten auf Objekte angewendet werden, können die folgenden Attribute in DesignCentral angepasst werden:

Versatz
mceclip2.png
Geben Sie den horizontalen und vertikalen Versatz (Abstand) zum Originalobjekt an. Diese Felder sind für Schlagschatten nicht verfügbar.
Verhältnis und Winkelmceclip3.png Geben Sie das Höhenverhältnis und den Neigungswinkel relativ zum Originalobjekt an. Diese Felder sind nur für Schlagschatten verfügbar.
Abstand
mceclip4.png
Gibt den Abstand zwischen dem Objekt und dem Schatten an, wenn Versatz oder Überlappung ausgewählt ist.
Perspektivisches Verhältnismceclip5.png Legt das perspektivische Verhältnis fest. Dieses Feld ist nur für perspektivische Schatten verfügbar.
Farbe
EffectShadowColor.png
Wählt die Farbe des Schattens aus.
Relief-ModusEffectShadowReliefMode.png Legt fest, wie der Schatten in Bezug auf das Originalobjekt erzeugt wird.

Transparent

mceclip6.png

Wenn diese Option ausgewählt ist, werden die erweiterten Schattenoptionen aktiviert. Dadurch wird ein weicher Schatteneffekt erzeugt.
Erweitert
mceclip7.png
Erweiterter Schatten, auch bekannt als Glatter Schatten, wendet eine Transparenz auf Objekte an, um Kanten zu glätten und abzumildern oder einen Neoneffekt zu erzeugen.

 

Glatte Schatten

Wählen Sie Transparenz anwenden und klicken Sie auf Erweitert, um die Einstellungen für den glatten Schatten anzupassen.

Mischmodus Bietet eine Reihe von Mischoptionen: Normal, Verdunkeln, Aufhellen, Farbton, Sättigung, Farbe, Leuchtkraft, Multiplizieren, Raster, Überlagern, Hartes Licht, Weiches Licht, Differenz, Ausschluss, Farbabwedeln, Farbverbrennung und Lineare Verbrennung.
Deckkraft Legt den Grad der Transparenz fest.
Stärke der Unschärfe Legt fest, wie stark die Kanten des Schattens abgeschwächt werden. Die Voreinstellungen sind 100, 75, 50 und 25 %.
Unschärferadius Legt den Grad der Weichzeichnung der Schattenfarbe fest. Ein höherer Radius bewirkt eine stärkere Unschärfe, ein niedrigerer Radius eine geringere Unschärfe.
Auflösung Ermöglicht es Ihnen, die Bildschirmauflösung zu erhöhen, um die Schattenglättung zu verbessern, allerdings auf die Gefahr hin, dass die Verarbeitungsgeschwindigkeit sinkt. Wählen Sie eine niedrigere Auflösung, um die Verarbeitungszeit zu verkürzen. Die Voreinstellungen sind 72 (Standard), 100, 150, 200, 250 und 300 DPI.

Beispiele für Schattenrelief-Modi

Blockschatten und perspektivische Schatten

EffectShadowBlockNoBack.png EffectShadowBlockBack.png EffectShadowBlockOffset.png EffectShadowBlockSurround.png EffectShadowBlockOffsetSurround.png

Kein Hintergrund

Mit Hintergrund

Offset

Surround Offset Surround


Tropfenschatten

EffectShadowDropNoBack.png EffectShadowDropBack.png EffectShadowDropOffset.png EffectShadowDropSurround.png EffectShadowDropOffsetSurround.png

Ohne Hinterlegung

Mit Hinterlegung

Versetzt

umlaufend

Versetzt umlaufend


Wurfschatten

EffectShadowCastBack.png EffectShadowCastNoBack.png EffectShadowCastOverlap.png EffectShadowCastOffsetRelief.png
Keine Unterlegung mit Unterlegung Überlappung  Versatz Relief

 

Sie können den Unterschied bei der Anwendung von Hintergrund erkennen, wenn Sie den Schatten von seinem ursprünglichen Objekt trennen.

 

EffectShadowSepNoBack.png EffectShadowSepBack.png
Ohne Hinterlegung Mit Hinterlegung


Anpassen des Schattens mit Kontrollpunkten

Klicken und ziehen Sie den Schatten, um den horizontalen und vertikalen Versatz (Schlag- und Blockschatten), das perspektivische Verhältnis (perspektivischer Schatten) sowie das Höhenverhältnis und den Neigungswinkel (Wurfschatten) anzupassen.

 

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