Ihre Software ermöglicht es Ihnen, einen Schatten um ein beliebiges Objekt zu legen.
Die folgenden Schattentypen sind verfügbar:
Schlagschatten | Blockschatten |
Perspektivischer Schatten | Schattenwurf |
Anwenden von Schatten
- Wählen Sie die gewünschten Objekte aus.
- Wählen Sie aus dem Menü Effekte den Eintrag Schatten.
- Die Registerkarte Schatten erscheint in DesignCentral.
- Die Registerkarte Schatten erscheint in DesignCentral.
- Passen Sie die Parameter in DesignCentral an oder ziehen Sie die Kontrollpunkte.
- Klicken Sie auf Anwenden.
Anpassen von Schatten mit DesignCentral
Wenn Schatten auf Objekte angewendet werden, können die folgenden Attribute in DesignCentral angepasst werden:
Versatz |
Geben Sie den horizontalen und vertikalen Versatz (Abstand) zum Originalobjekt an. Diese Felder sind für Schlagschatten nicht verfügbar. |
Verhältnis und Winkel | Geben Sie das Höhenverhältnis und den Neigungswinkel relativ zum Originalobjekt an. Diese Felder sind nur für Schlagschatten verfügbar. |
Abstand |
Gibt den Abstand zwischen dem Objekt und dem Schatten an, wenn Versatz oder Überlappung ausgewählt ist. |
Perspektivisches Verhältnis | Legt das perspektivische Verhältnis fest. Dieses Feld ist nur für perspektivische Schatten verfügbar. |
Farbe |
Wählt die Farbe des Schattens aus. |
Relief-Modus | Legt fest, wie der Schatten in Bezug auf das Originalobjekt erzeugt wird. |
Transparent
|
Wenn diese Option ausgewählt ist, werden die erweiterten Schattenoptionen aktiviert. Dadurch wird ein weicher Schatteneffekt erzeugt. |
Erweitert |
Erweiterter Schatten, auch bekannt als Glatter Schatten, wendet eine Transparenz auf Objekte an, um Kanten zu glätten und abzumildern oder einen Neoneffekt zu erzeugen. |
Glatte Schatten
Wählen Sie Transparenz anwenden und klicken Sie auf Erweitert, um die Einstellungen für den glatten Schatten anzupassen.
Mischmodus | Bietet eine Reihe von Mischoptionen: Normal, Verdunkeln, Aufhellen, Farbton, Sättigung, Farbe, Leuchtkraft, Multiplizieren, Raster, Überlagern, Hartes Licht, Weiches Licht, Differenz, Ausschluss, Farbabwedeln, Farbverbrennung und Lineare Verbrennung. |
Deckkraft | Legt den Grad der Transparenz fest. |
Stärke der Unschärfe | Legt fest, wie stark die Kanten des Schattens abgeschwächt werden. Die Voreinstellungen sind 100, 75, 50 und 25 %. |
Unschärferadius | Legt den Grad der Weichzeichnung der Schattenfarbe fest. Ein höherer Radius bewirkt eine stärkere Unschärfe, ein niedrigerer Radius eine geringere Unschärfe. |
Auflösung | Ermöglicht es Ihnen, die Bildschirmauflösung zu erhöhen, um die Schattenglättung zu verbessern, allerdings auf die Gefahr hin, dass die Verarbeitungsgeschwindigkeit sinkt. Wählen Sie eine niedrigere Auflösung, um die Verarbeitungszeit zu verkürzen. Die Voreinstellungen sind 72 (Standard), 100, 150, 200, 250 und 300 DPI. |
Beispiele für Schattenrelief-Modi
Blockschatten und perspektivische Schatten
Kein Hintergrund |
Mit Hintergrund |
Offset |
Surround | Offset Surround |
Tropfenschatten
Ohne Hinterlegung |
Mit Hinterlegung |
Versetzt |
umlaufend |
Versetzt umlaufend |
Wurfschatten
Keine Unterlegung | mit Unterlegung | Überlappung | Versatz Relief |
Sie können den Unterschied bei der Anwendung von Hintergrund erkennen, wenn Sie den Schatten von seinem ursprünglichen Objekt trennen.
Ohne Hinterlegung | Mit Hinterlegung |
Anpassen des Schattens mit Kontrollpunkten
Klicken und ziehen Sie den Schatten, um den horizontalen und vertikalen Versatz (Schlag- und Blockschatten), das perspektivische Verhältnis (perspektivischer Schatten) sowie das Höhenverhältnis und den Neigungswinkel (Wurfschatten) anzupassen.