機能の更新
ラピッドテクスチャプレビュー
- プレビューオプションを高速テクスチャ機能に組み込みましたので、ユーザーはもはや最初にジオメトリを生成し、ツールパスを適用し、3Dレンダリングを起動する必要がありません。
高速テクスチャ機能内からの3Dプレビュー
3Dプレビュータブでは、ユーザーはプレビューに使用するツールを選択でき、Z調整スライダーを使って高速テクスチャを素材にさらに沈めることができます。
オプションボタンはレンダリングオプションを表示します。
3Dプレビューレンダリングオプション
段階的ミリングの微調整
追加パラメータ:
ステップサイズはステップごとの距離値を入力できます。オーバーラップはステップサイズ(およびその逆)によって定義されます。
クリンパスのオフセットは、このツールパスのクリーニング部分で除去される素材の量を制御します。この変数を増やすと「フィル」部分が内側に押し込まれ、クリーニングパスで除去される素材が増えます。
双方向チェックボックスはツールパスの方向変数から方向制約を取り除きます。ループしながら進む代わりに、各ステップ間を往復してルーティングします。
双方向に進む段階的ミリング
ブリッジの優先位置設定
ユーザーはエントリー/エグジットで利用可能な方法と同様に、ブリッジの優先位置を設定できるようになりました。
ブリッジ開始点の設定オプション
「パーツ」タブのパーツ名列のUI更新
この列は長いパーツ名に対応してテキストを折り返すようになりました。
長いパーツ名に対応するためのパーツ名のテキスト折り返し
ユーザーは列の幅を手動で調整することもできます。
ラベル適用の更新
- Labelmaker:ユーザーは複数のラベルファイルを選択し、順次ラベルプリンターに送信できるようになりました。
LabelMakerでのラベルファイルの複数選択
- LabelPrinter:ユーザーは複数のラベルファイルからラベルを同時に印刷できるようになりました。
LabelPrinterで複数のラベルファイルから個別のラベルを送信する機能
ラベルアプリケーションは複数インスタンスを開くのではなく、単一インスタンスに制限されるようになりました。
- Labelmaker:ユーザーは複数のラベルファイルを選択し、順次ラベルプリンターに送信できるようになりました。
パフォーマンス改善
- 3Dシミュレーションのレンダリング速度を改善
- 多数のオブジェクト操作の速度を改善
ライセンス期限切れ – メッセージ更新
ライセンスが期限切れの場合、ユーザーは期限切れメッセージからライセンス更新を確認するオプションが利用可能になりました。
修正された不具合
- ラベリングの問題 - 画像オブジェクト/プレースホルダーを回転させると背景が黒くなる
- PDF – テキストインポートの問題 – インポート時にÏの点が四角くならなくなった
- dxfファイルをEnRouteにドラッグするとエラーが発生する問題
- ドリルが存在する場合、加工エリアのXY情報が誤って出力される(加工用Gコードには影響なし)