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EnRoute 完全版 リリースノート ビルド 2600069 2026年3月11日

機能更新

  • 3Dレリーフプレビュー機能適用前に3Dレリーフをプレビュー可能になりました。これにより、デザインへのレリーフの表示効果を迅速に評価し、操作確定前に調整が行えます。

ER 69_1.pngレリーフ作成時のプレビュー機能

  • 3Dテクスチャプレビュー機能適用前にモデル上でテクスチャをプレビュー可能になりました。意図した効果を明確に確認でき、繰り返しの取り消し操作なしでデザインを最適化できます。

ER 69_2.pngテクスチャのプレビュー機能

  • 3Dソリッドオブジェクトソリッドオブジェクトのサポートが拡張されました。ソリッドオブジェクトを直接レリーフに変換できるようになり、インポートされたソリッドを扱うワークフローが効率化されます。

ER 69_3.pngサーフェスメニューのソリッドツールセクションに「ソリッドからレリーフ」オプションを追加

  • エクスポート/インポート機能の強化
    • STEP形式のエクスポート/インポートでメッシュオブジェクトを含められるようになりました。
    • STL形式のエクスポート/インポートでソリッドオブジェクトを含められるようになりました。

 

修正された不具合

  • 楕円ツール – 両面ジョブの背面で正しく機能するようになりました。
  • EnRouteバックアップ – ツールバーが正しく復元されるようになりました。
  • 移動ロック – 3Dレリーフでの動作を修正し、意図しない分割を防止します。
  • ハッチング塗りつぶし – フィレット半径がツールパスでループを引き起こさなくなりました。
  • 高速テクスチャプレビュー – 両面ジョブで正しく位置合わせされるようになりました。
  • X方向スライス抽出 – ラベルが境界線と重ならなくなりました。
  • 3Dランプイン&角度付きアイランド塗りつぶし – ツールパスの乱れが解消されました。
  • リーダー寸法 – 右クリックでの取り消し操作が失敗しなくなりました。
  • 境界線によるトリム – 動作が安定しました。
  • UIラベル修正 – マルチコピーの「塗りつぶしプレート」とスケールの「ツールパスを含む」が正しく表示されます。
  • 底面ツールパス – 視覚的な不具合を修正。
  • ファイル開く – EnRouteファイルをダブルクリックすると、現在のインスタンスでファイルが読み込まれるようになりました。
  • オフセット輪郭ツールパス – 終了オプションが正しく追加されるようになりました。
  • ブロックネスティング – 内部カットと外部カットがグループ化されている場合でも、共通線の作成が機能するようになりました。
  • Gコード生成 – 特定のドライバが、入力パスを微細なセグメントに分割することで過剰なGコードを生成しなくなりました。
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