Votre logiciel vous permet de placer une ombre autour de n'importe quel objet.
Les types d'ombres suivants sont disponibles :
Ombre portée | Ombre en bloc |
Ombre en perspective | Ombre portée |
Application des ombres
- Sélectionnez les objets souhaités.
- Dans le menu Effets, sélectionnez Ombre.
- L'onglet Ombre apparaît dans DesignCentral.
- L'onglet Ombre apparaît dans DesignCentral.
- Réglez les paramètres dans DesignCentral ou faites glisser les points de contrôle.
- Cliquez sur Appliquer.
Réglage des ombres à l'aide de DesignCentral
Lorsque des ombres sont appliquées à des objets, les attributs suivants peuvent être ajustés dans DesignCentral :
Décalage |
Spécifiez le décalage horizontal et vertical (distance) par rapport à l'objet original. Ces champs ne sont pas disponibles pour les ombres portées. |
Ratio et angle |
Indiquez le rapport de hauteur et l'angle d'inclinaison par rapport à l'objet d'origine. Ces champs sont uniquement disponibles pour les ombres portées. |
Distance |
Indique la distance entre l'objet et l'ombre lorsque l'option décalage ou chevauchement est sélectionnée. |
Rapport de perspective |
Specifies the Perspective Ratio. This field is only available for Perspective shadows. |
Couleur |
Permet de sélectionner la couleur de l'ombre. |
Mode de relief |
Détermine la façon dont l'ombre est produite par rapport à l'objet original. |
Transparent |
Lorsque cette option est sélectionnée, elle active les options avancées d'ombrage. Cela permet de créer un effet d'ombre lisse. |
Avancé |
L'ombre avancée, également connue sous le nom d'ombre lisse, applique une transparence aux objets pour lisser et adoucir les bords, ou pour créer un effet néon. |
Ombres lisses
Sélectionnez Appliquer la transparence et cliquez sur Avancé pour régler les paramètres de l'ombre lisse.
Mode de mélange | Offre un certain nombre d'options de mélange : Normal, Assombrir, Éclaircir, Teinte, Saturation, Couleur, Luminosité, Multiplier, Écran, Superposition, Lumière dure, Lumière douce, Différence, Exclusion, Esquive de couleur, Brûlure de couleur et Brûlure linéaire. |
Opacité | Spécifie le degré de transparence. |
Quantité de flou | Spécifie la quantité d'adoucissement des bords de l'ombre. Les préréglages sont 100, 75, 50 et 25 %. |
Rayon de flou | Spécifie le degré d'adoucissement de la couleur de l'ombre. Un rayon plus élevé produira plus de flou, un rayon plus faible moins de flou. |
Résolution | Permet d'augmenter la résolution de l'écran pour améliorer la fluidité des ombres, mais au risque de ralentir la vitesse de traitement. Sélectionnez une résolution plus faible pour accélérer le temps de traitement. Les préréglages sont 72 (par défaut), 100, 150, 200, 250 et 300 DPI. |
Exemples de modes d'atténuation des ombres
Ombres en bloc et ombres en perspective
Sans arrière | Avec arrière | Décalé | Entourage | Autour décalé |
Ombres portées
Sans arrière | Avec arrière | Décalé | Entourage | Autour décalé |
Ombres projetées
Sans arrière | Avec arrière | Chevauchement | Relief décalé |
Vous pouvez voir la différence lorsqu'un renforcement est appliqué si vous séparez l'ombre de son objet original.
Sans arrière | Avec arrière |
Ajustement des ombres à l'aide de points de contrôle
Cliquez et faites glisser l'ombre pour ajuster le décalage horizontal et vertical (ombres portées et ombres en bloc), le rapport de perspective (ombre en perspective), le rapport de hauteur et l'angle d'inclinaison (ombre portée).