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切削パラメータ

以下のパラメータを使用して、加工内の各切削を微調整します。切削パラメータを編集するには、加工ダイアログの編集列にある省略記号を選択します。

現在のツール

現在選択されているツールを表示します。リストから新しいツールを選択して、使用するツールを変更します。

切削タイプ

ジオメトリに対して切削がどのように生成されるかを定義します。選択肢は荒加工仕上げ加工、および隅部仕上げの3つです。切削オプションは、EnRouteが加工の種類と切削順序に基づいて自動的に決定します。

最初の切削は常に荒加工切削として定義され、2回目の切削は自動的に仕上げ加工切削として定義されます。この設定により、ラフ切削は部品の周囲の材料を除去し、クリーン切削は最終的な切り抜きを仕上げます。

隅部仕上げ切削も追加可能で、これは荒加工および仕上げ加工ツールが届かない角や狭い部分に適合させることを目的としています。

以下は、3つの異なる加工で同じ部品を切削した例です。最初は荒加工切削のみを使用。2番目は荒加工および仕上げ加工切削を使用。3番目の部品には荒加工仕上げ加工、および隅部仕上げ切削が適用されています。

深さ

表面プレートの上面から設計の上面までの距離。デフォルトは0.0です。
最終深さ表面深さから測定した切削の深さ。表面深さが0の場合、最終深さは材料表面からの距離です。

パス回数

パス数作成されるパスの数。最小パス数は1パスあたりの最大深さの値と仕上げパスから自動的に計算されます。パス数は最小値未満に設定できません。
1パスあたりの最大深さ各パスの最大深さ。デフォルトはツールの寸法から自動計算されますが、パスごとの深さを制御するために減らすことができます。
実際のパス深さ最終切削深さから計算されます。仕上げパスが使用される場合、仕上げパス深さ1パスあたりの最大深さから除外されます。
仕上げパス他のパスとは異なる深さの最終パスを定義します。パス数は1より大きくなければなりません。
仕上げパス深さ最終仕上げパスの深さ

カット幅仕上げ加工または荒加工が部品表面からどの程度オフセットして切削を行うかを定義し、2回目のパスで仕上げ加工が除去する材料を残します。切削幅が0.0の場合、荒加工および仕上げ加工切削は部品の同じ表面をトレースします。切削幅が0.0より大きい場合、荒加工切削はその幅だけオフセットされ、仕上げ加工切削で追加の材料が除去されます。
ステップ指定された切削幅に必要なパス数。最大ステップの値とカット幅に基づいて自動計算されます。
最大ステップ1ステップで除去可能な材料の最大幅。
実際のステップステップ数と切削幅のパラメータに基づいて計算されます。
ショルダー設計の周囲にステップを作成します。

送り速度と回転速度

送り速度切削時にツールが材料内を移動する速度
仕上げ送り速度最終パスオプションが有効な場合、最終パスの速度を指定します
切込み速度ツールが材料に垂直に侵入する速度
待機時間ツールが材料にプランジした後、送りを開始する前に一時停止する時間遅延
主軸回転数切削中のスピンドル回転速度

加工方向

逆目ツールは進行方向に回転します。輪郭に沿った標準的な外周切削では、ツールは反時計回りに移動します。
順目ツールは進行方向に逆らって回転します。輪郭に沿った標準的な外周切削では、ツールは時計回りに移動します。

工具経路の進入/退出設定

切削の進入および退出時に、ツールが仕上がりエッジからどのように離れるかを定義します。

円弧ツールが従うアークパスを、半径角度を指定して定義します。3Dアークオプションを有効にし、リフトを定義して3D進入/退出パスを作成できます。
直線ツールが従う直線パスを、仕上がり面からの長さ角度を指定して定義します。3D直線オプションを有効にし、リフトを定義して3D進入/退出パスを作成できます。
組み合わせ半径角度、および長さを指定してアークと直線の組み合わせの進入/退出パスを作成します。ツールは仕上がり面に向かって直線的に接近し、その後アークで切削に入ります。退出パスでは逆になります。

3D切削ツールパス

3D切削を作成します。3Dツールパスは、コニック、テーパー、または彫刻用ツールで作成する必要があります。3Dツールパスはツールの傾斜形状を使用して、仕上げ部品に傾斜エッジを作成します。ツールはまた、ツールの先端寸法が許す限り角にも移動します。

EnRouteは切削タイプとツールタイプを自動的に監視し、適切な場合にのみ3D工具経路の有効化を許可します。

以下の画像は3D工具経路で切削された部品の例です。

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