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(ツールパス>充填>スパイラル加工)
輪郭の中心から外側に向かって螺旋状に進むツールパスを作成します。スパイラルツールパスは、輪郭が単一の連続した螺旋となり、ツールのリフトを不要にするため、丸形またはほぼ丸形のデザイン要素に最も効率的です。丸くないオブジェクトの場合、エッジに遭遇するたびにツールをリフトする必要があり、通常のアイランド加工またはハッチ加工よりも多くのリフトが発生します。
以下の画像は、円形輪郭と正方形輪郭のスパイラル加工ツールパスを示しています。

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(ツールパス>充填>スパイラル加工)
輪郭の中心から外側に向かって螺旋状に進むツールパスを作成します。スパイラルツールパスは、輪郭が単一の連続した螺旋となり、ツールのリフトを不要にするため、丸形またはほぼ丸形のデザイン要素に最も効率的です。丸くないオブジェクトの場合、エッジに遭遇するたびにツールをリフトする必要があり、通常のアイランド加工またはハッチ加工よりも多くのリフトが発生します。
以下の画像は、円形輪郭と正方形輪郭のスパイラル加工ツールパスを示しています。
