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ルーティングオフセットツールパスに似たツールパスを生成しますが、開いた輪郭に対して適用されます。
(ツールパス>オフセット>開いた輪郭のオフセット)

加工
開いた輪郭オフセットを有効にすると、加工ダイアログが開きます。加工ダイアログを使用して、カットの追加や削除、加工パラメータの定義を行います。
サイド
ツールパスを配置する輪郭の側面を定義します。輪郭の方向を向いていると仮定した場合の左側または右側を選択できます。中央は輪郭のパスに沿います。
左

右

中央

リリーフ付き
開いた輪郭のオフセットが設計境界を越える場合、ツールが両端から材料に入るようにすると有益です。木材のような材料からツールが抜けると、端部で材料が割れるブローアウトが発生することがあります。リリーフオプションを使用すると、ツールパスの端にツールが逆方向に動いて設計に入るセグメントを定義でき、材料から抜けるのを防ぎます。
下の画像はこのオプションが有効な輪郭を示しています。カットの右端で矢印が逆になっていることに注目してください。

| リリーフ長さ | ツールが端から戻るツールパスの長さ |
| リリーフオーバーラップ | きれいなカットを確保するために2つのカットが重なる距離 |
| カット終了を先に | 選択すると、ツールパスのリリーフ部分が最初にカットされます |
カットパラメータ
カットパラメータはルーティングオフセットツールパスと似ていますが、いくつかの例外があります。
- 開いた輪郭に対しては3Dツールパスを作成できません。
- カットの方向は輪郭の方向によって定義されます。
- 開いた輪郭はカット幅を指定することで広いエリアの切断に使用できます。